水系分为:流水系、冰系、蒸汽系;
相对于利用邪术停止作战的法师/span>热衰于近战的兵士必须把握各种根基的战役技术/span>这些根基战役技术包含:分歧远近是非兵器的利用体例;体格、反应才气、活络性、均衡性和判定力的强化;各种克敌制胜的招式;与火伴的协同共同才气及作为批示官时的批示程度/span>等等/span>
光亮邪术分为:祝贺系、次序系、生命系;
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第一级:入门
邪术的设定
暗中邪术分为:谩骂系、混乱系、灭亡系;
第二级:根本
1、邪术的分类
遵循邪术的品级分/span>又能够分为以下六级:
在奥洛帕天下观里/span>万物由四种首要元素构成/span>别离是气、水、土、火/span>因为邪术是直接呼唤元素的力量/span>是以也分为四大系首要邪术/span>而在这四系邪术当中/span>关于元素利用的侧重点分歧/span>每一大系又分为三小系/span>别离是:
战魂:燃烧战魂是人类的兵士最多利用的一种激起潜能的体例/span>初级的兵士没有战魂/span>只要当兵士修练达到充足强大以后/span>才气修练出属于本身的战魂/span>燃烧战魂是一种慢热型的技术/span>兵士即便修练出战魂也不能随时随地停止燃烧/span>必须通过与仇敌战役一段时候以后/span>战魂才会渐渐燃烧起来/span>这个叫做战魂的预热时候/span>当战役的时候越长/span>兵士的斗志、战意越激烈时/span>战魂燃烧得越畅旺;相反/span>一但离开了战役/span>战魂的燃烧就会逐步的冷却并终究燃烧/span>越初级的兵士/span>战魂的预热时候越短/span>
第三级:进阶
第六级:导师
萨满邪术分为:战歌系、战舞系、献祭系/span>
战役技术的设定