那是因为上古神族消逝了,那些星球上的强者能够尝试去欺瞒禁制!
以是一个星系的强弱,根基是由生命星球多寡来决定的。
“比如你我入内殛毙,你在碰到我之前杀了三人,我在碰到你之前击杀四人,等我再杀掉你,我的积累也只是5,而不是8。若终究都没人能击杀够15人之数,一年后幸存者都会活着走出,只是统统人都试炼失利罢了。”
江守点了点头,祖成和双眼直暴起一层精光,“小友倒是利落,不过这动静最好不要等闲别传,不然会引发旁人觊觎的,指不定就会为小友地点星球引发没顶之灾。”
江守也终究恍然。
另有一个大题目就是,生命星球越多的星系常常交通越便当,星球间的来往越畅达,各种资本畅通的越顺利,从而让强者更强,生命星球越少的星系,来往越费事越艰巨,从而让资本畅通困难,让弱者越弱。
不过上古期间的生命星系,到现在就一定还是生命星系了,一些星系武道生长刁悍。一个个神级强者呈现,炼化星球化为洞府……时候越悠长越富强,你星系的生命星球就越少,只会从生命星系衰减为荒凉星系,死寂星系。
“多些祖前辈提示。”惊诧后江守仓猝伸谢。
从各星球前来神源城的试炼者,为甚么越强大的星系走出来的人越多?不受主神、神王级试炼每次只能有一人入内的限定?
荒凉星系好一些,荒凉星系能够在星系内部有来往,但来往未几,武道最昌隆的也只要生命星系。
这个天下,各种天材地宝并不必然孕育在生命星球上,也能够孕育在星空,但绝大部分宝贝宝地都是在星球内部,并且只要生命星球才有,浅显的生命也只要在生命星球才气生长繁衍。