首页 > 霸道女皇的侍从 > 第一百一十五章 内测报告

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遵循原剧情,向罗马策动战役应当在王选结束以后,由玩家对新王形成的影响,以及海内幕况(详细参拍照干参数)来决定。此次事件是非常严峻的BUG。针对此次事件特别附带两页专属陈述,已提交给上层,望慎重对待。

范例工具:玩家

这些字跟文件上印的分歧,是用笔写出来的,夏邸直接翻到了31页,浏览了后,他发明本身刚才的猜想并未出错。

BUG编号031(红字)

对,内测所描画的游戏天下跟本身所晓得的《米尼恩传说》有相称多的分歧之处,固然很多设定都不完美,不过自在度却进步了很多。

内容描述:建立出来的人物达到新手城后,人物的表面与建模设定不符。

测试数据阐发:弓箭手的力量点数远远高于兵士耐久,能形成兵士两倍生命的伤害,但从力量体系来看,兵士的阶高于弓箭手。固然本游戏不反对越阶杀敌,在属性的生长度上也因为各自的练习度有差别,但过于恍惚的力量体系让人无所适从,用户体验无疑非常糟糕。建议摒弃阶层轨制,采纳品级制。

答复:上层已收到陈述。经调查,梅林的人物数据普通,为何会做出如此行动,当今还未查明精确启事。若一个月内还未胜利查清并及时措置,决定采取该提案。

BUG编号001

测试数据阐发:在1000次测试中,梅林法师在【新王推举】结束之前,总计823次向新罗马帝国策动全面战役170次策动部分范围战役,封闭不列颠海岸。仅7次保持战役。

测试数据阐发:遵循设定值身高为180cm,体重60kg,双臂长84cm,美颜结果打钩,但实际表面倒是差了2~3个数值。建议增加建模复检机制。

范例工具:剧恋人物,宫廷大法师梅林

看完陈述,夏邸皱起眉头,“限定野生智能?这还真是闻所未闻啊,大多数游戏都为了让NPC看起来像人而煞费苦心,这里反而不那么干,有需求那么绝吗?不过照上面来讲,剧情前面应当是改了吧……嗯,这是?”

如许想着,夏邸翻开了第二页。

“这就只能申明剧情厥后被改掉了?”

“哦,本来之前产生过如许的事情吗?看来这是相称初期的版本啊……我记得公测的时候,人物的表面和性别全数以实际为根本,当时引发部分玩家的反对,不过开辟商最后也没有让步就是了。莫非是这点还没修好的原因么?提及来,这类设定在开服后反而还吸引了一堆交际游戏玩家呢……”夏邸一边翻页一边感慨。

结论:建议考虑对NPC(单体野生智能)加以限定,指导剧情走向,或是对剧情、背景等停止对应的点窜。

他又翻了一页,找到了文章末端所提到的专属陈述。

陈述:

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