足足过了半个小时,高文才展开眼睛。
而兵士,是一个依靠设备的职业。
都是高文没学过的,直接转化成金卡,属性产生了窜改。
兵士一共有三种姿势:战役,狂暴,防备。
法师本身才气很首要,强大的邪术设备能进步法师的施法才气、法力总量,但把握多少神通,对邪术的研讨有多深,才是一名法师气力的底子。
别的,三种姿势利用的兵器也有些分歧。
兵士的很多技术,都必须依托兵器设备才气利用,比如弹射之刃和盾牌格挡。
“结果:把握‘狂暴姿势’(每一次浅显近战进犯和每一次受伤,都会产生一些肝火值)”
……
……
“盾牌格挡”也很强大,能在6秒钟内格挡统统近战进犯,防备必备。
当然,如果转化成金卡学习,结果就要看施法者的施法才气。
一叠卡牌,一共十几张。
“狂暴”,“盾牌格挡”,“弹射之刃”,“怒袭”。
兵士本身的素养很首要,但没有潜行者那样神出鬼没的才气,也没有法师的神通防备和神通进犯,赤手空拳的兵士不但形成不了多大的伤害,并且还没法抵当仇敌的进犯――
“翻开时空之门(1阶传说卡)”
单从牌面上看,最好的明显是“弹射之刃”,实际上必定能够干掉一个仇敌,但想一想就晓得,也有很多影响结果的身分:
这要看运气。
防备姿势普通主手兵器帮手盾牌,防备和进犯并重;
“怒袭”的结果和“冲锋”近似,相称于高阶版本,因为“冲锋”首要感化是以极快的速率冲到仇敌面前,形成的伤害并不高,而“怒袭”是一个纯粹的进犯性技术,伤害值起码3阶。
兵士和法师、潜行者分歧。
“弹射之刃(3阶史诗卡,金色)”
就是非献祭、任务嘉奖获得的卡牌。
嘉奖是“时空扭曲”,一张5阶传说神通牌,结果相称于传奇神通“初级时候停止”,能让世上的统统在时候流中停止,除了施法者本身。
防备姿势,高文也已经通过兵士根本技术“全部武装”把握。
狂暴姿势就比较特别,打别人和被别人打都能产生肝火。
“怒袭(3阶浅显卡,金色)”
高文最看重的,还是“狂暴”。
高文一贯喜好把好吃的留在最后,不过这一次却没有那么做。
各色光芒闪烁,那一抹橙色显得极其刺眼。
起首是四张兵士职业神通牌: