林茂显挑选了嘉奖一,因为他在听到提示的时候就在想,如果把别的的属性也加到10点话,那应当也会获得嘉奖才对。今后如果要均衡加点的话,那么增加的2点敏捷,便能够省下了一笔源点了。
想到本身该强化的已经强化完成了,现在已经没有源点了,林茂显筹办去冒险者地区那边看看,或许那边会有所收成也不必然。最好是能够买到一件兵器,要晓得他现在还是差未几光着身子呢(指设备,衣服有穿),当然,不能太贵的,在消耗的范围就行,他也没有想要多好的。
至于传奇或者传奇以上的环境,林茂显都懒得问了,一来他没有那么高的设备,只要两件浅显级的罢了;二来以空间的尿性,既然它没有说出来,那么本身就算问了,获得的必定也是权限不敷,不予以答复的答案。既然如此,本身又何必多此一举呢。
到了技术强化的地区,对目前独一的一个技术停止了强化,连续强化了三次,把技术升到了4级,属性也有了很大的窜改。
看了一下残剩的源点,林茂显策画了一下,又在智力的选项上加了4点,变成16点,统共用了2000源点。
“根基技术:防备把握。”
【分类】:特别
“a级技术:《铜皮铁骨》”
“嘉奖3:增加10%脱手速率”
“level1结果:铜皮---利用该才气以后,冒险者将临时力量+3,每秒耗损1点能量,无冷却时候。铁骨---利用该才气以后,冒险者将临时体力+3,每秒耗损1点能量,无冷却时候。‘铜皮’‘铁骨’可同时利用。”
到了空间商店那边,买下了早就中意的2个技术,因为权限的干系,倒是省下了50源点,统共用了950源点。把两个新到手的技术学习了一下,看了部属性,林茂显还是很对劲的。
“a级技术:《铜皮铁骨》”
“嘉奖1:敏捷+2。”
林茂显看了下技术强化后的结果,强是强了,只不过耗损的能量也变多了。还好,还在他的接受范围内,以他现在的属性,加上中间规复的结果,就算二者同时利用,也能够对峙半分多了。在关头的时候利用的话,应当是能够翻盘的。
“level1结果:增加冒险者防备10%(可叠加到任何的防备上),对抵挡防备的应用更加的得心应手(技术品级越高,对防备的把握越强)”
“level1+3结果:铜皮---利用该才气以后,冒险者将临时力量+12,每秒耗损2.5点能量,无冷却时候。铁骨---利用该才气以后,冒险者将临时体力+12,每秒耗损2.5点能量,无冷却时候。‘铜皮’‘铁骨’可同时利用。”
想到强化1级只要300源点,并且阿谁眼镜固然不增加甚么属性,但还是挺有效的,林茂显还是拿出来强化了一次。只见一道白光在眼镜上面一闪而过,还好强化胜利了,固然300源点未几,但再小的苍蝇也是肉啊!林茂显看了一下强化后的属性,已经变成了:
“嘉奖2:增加5%闪避率”
二者都显得非常贵重,刚才他在浅显类那边看到的药品,能够在战役中利用的全都是优良级别的,并且不是按百分比答复的,而是牢固答复多少的生命值。只不过相对来讲,体力低的话,服用牢固的结果还更好。这两个明显是今后属性高了,再利用的话会更划算。
想到另有设备强化地区那边还没有看,刚好本身有两件设备,去看看也好。至于技术是否进级,等统统都体味完了再说吧。
【品级】:level1+1