没想到,这一局天霸战队更是让人震惊,挑选了退场率非常低下,胜场率却很高的法师-女娲。

比及天霸战队的首选豪杰一呈现,不止观众席间的世人惊呆了,就连柳玉,也是双目直视着液晶显现屏,有些难以置信。

击退后所展开的十字矩阵范围较大,但是飞翔的才气过慢,需求停止必然的预判。

这是女娲的技术上风,也是她独占的特性。

女娲的呈现,完整的打乱了他对天霸战队的战术猜想。

当然,属性加成的结果,取决于女娲的品级和经济气力。

比拟于其他的豪杰,女娲的视野晋升,会让她对视野范围内的统统风景获得窥测。

因为女娲的防备才气,不管是游戏的前期,还是中期乃至前期,都是统统游戏中难以对抗的存在。

试想一下,如果女娲能够仰仗着她的被动技术上风,能够提早一步发觉到敌方豪杰的踪迹,那么,对于一场团战来讲,感化是没法言喻的。

不过,她的技术不需求射中,能够停止二段的开释。但是杨戬的一技术,需求射中敌方豪杰以后,才气激活二段技术。

关于女娲的对线,有一个小小的技能。

这个过程中,另有能够触发女娲的埋没被动技术,遭到敌方豪杰伤害时会触发主动防备机制,对身边仇敌形成50%的减速,天生能够抵当伤害的护盾,并且增加30%挪动速率持续两秒。

至于女娲的大招,则是指令:毁灭!

能够让一支职业战队拿出女娲上场,这得需求多大的勇气和自傲,才有能够做出这个决定。

率先发明敌方豪杰的踪迹,特别是打野,弓手这类的发作性豪杰,能够让步队做出及时的反应,从而决定先手和背工开团。

除了视野的拓展以外,女娲的被动技术还具有让友军挪动速率和生命答复获得加成的感化。

信赖玩过女娲的呼唤师,都能够体味到女娲被动技术的强大。

“他们竟然拿了女娲?

能够缔造时空裂隙,在长久的吟唱后将本身传送到制定位置,并对四周的敌方豪杰单位形成500/560/620/680(65%神通加点)点神通伤害并长久眩晕。

和后嗣,鲁班的大招一样,贯穿全部疆场,对敌方豪杰停止毁灭性的打击。

莫非,他就没有想过,如果NO.1战队从一开端便针对女娲的发育。那么,女娲作为团队的输出和伤害,岂不是直接废了?

对线时能够操纵一技术收掉残血的兵线,若不慎一技术没有杀掉敌方残血兵线,则能够持续操纵二技术禁止小兵入塔,耗损防备塔的血量。

上一局帮助-孙斌的呈现,已经很让人惊奇了。

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