固然销量不算特别好,但是欧陆风云却获得了很多游戏媒体的高度存眷和赞美,此中IGN评分9.3,表示欧陆风云在不落空庞大度的同时包管了玩家的易上手,并且均衡了史实和兴趣,让玩家能够纵情窜改汗青完成既定目标。
以后游戏的销量根基端赖打折活动了,平时没活动没DLC的时候,根基不太能够有大幅的销量上涨。欧陆风云这游戏的首月销量大抵能均衡游戏开辟与宣发的支出,以后的销量估摸和项目组员工的人为差未几了,多出来的才算是游戏的红利。
但是只是第三天,下载量冲破三十万!
并且两三年后欧陆风云的DLC也出的差未几了,王国风云就能代替着持续骗钱。
但是!欧陆风云的销量现在固然看上去局势大好,但是一款游戏的黄金发卖期根基也就刚出售的半个月中,这半个月欧陆风云能有二三十万的销量恐怕都能让刘曦笑掉大牙了。
这个评分比宿世的欧陆来得高,此中首要启事是这个版本的欧陆风云还融会了一些需求的DLC进入游戏本体,这天然就导致游戏性比原版更加充沛。
和刘曦设想的差未几,因为刘舒这个游戏是收到了欧陆风云的开导,是以策划案中有大量鉴戒欧陆的元素,几近划一因而增加了家属体系的欧陆风云了。
这款游戏刘曦宿世倒是没玩过,但是却记得清清楚楚,这游戏曾经流行了大江南北的各大高校,不晓得多少高校学子在深夜肝活动,肝平常,不晓得多少报酬了能抽到一个所谓的SSR拜神拜佛。
当然,这些玩家大多都是冲着首充嘉奖去的,目前为止最土豪的一个玩家也就只充了一两万,比起那些动辄几十上百万的土豪不晓得差到那里去了。
第二天,各大二次元网站几近同步上线了阴阳师的合作下载页面,各大UP也放出了阴阳师的试玩视频以及告白恰饭视频,这进一步让阴阳师的名声开端在二次元群体平分散。
刘曦的策划案中不但有游戏策划,乃至连如何鼓吹游戏,如何吸引玩家充值,如何让玩家恰当沉迷游戏之类的策划都详细的列举,而这只能归功于体系毫不客气的直接盗取了宿世阴阳师从火爆到低迷的统统营销策划案。
赶走了刘舒,刘曦拿着一大叠打印纸回到了宿舍,低头检察他写的策划案纲领。
欧陆风云不负众望的只获得了二十三万的销量,这销量约莫只要五万是国区玩家采办,剩下的销量来自天下各地。
说实话,刘曦对王国风云也挺喜好的,或者说P社四萌中的四款游戏里头,刘曦只对王国风云以及欧陆风云这两款游戏表示特别喜好,并且都玩了数百个小时。
或者说欧陆风云实在是扮演全部国度,国度的兴衰存亡和玩家息息相干。而王国风云的玩家扮演家属族长,也就是一小我物角色,玩家还能够培养角色,让角色越来越强乃至于让角色长生,而在这些根本上才是扩大国度。
此中欧陆风云是扮演国度,如果国度毁灭那么游戏结束,而王国风云则是扮演一个家属,如果国度犹在但是家属毁灭没有担当人,那么游戏结束。
很快的,阴阳师这款游戏好像宿世那样在十五岁到二十来岁这个春秋段刹时火了起来。
之前的火影忍者究极风暴已经开端开辟第二部,火影手游也在同步开辟中,而另一款名作阴阳师的游戏却在火影手游之前悄悄上线了。
不得不说这类小众游戏确切很轻易积累高评分,起码欧陆风云在这个天下属于小众到不能再小众的游戏。
除开IGN以外,其他游戏媒体大多也给欧陆风云九分以上的高分,特别是海内媒体,一个个评分都高达9.5分往上,而这评分家然也没有遭到泛博玩家群体的抨击,反而一个个以为实至名归。