当第一小我发明公司花了巨资和时候做出来的游戏仿佛仅仅只是满足了他们国产3A的欲望,获得了外界的诸多奖饰,却并未给公司带来实际收益的时候,这些员工顿时有些患得患失。
不过接下来PS5版本的血源谩骂也即将跟着PS5一起出售了,到时候销量或许比不上PS4版本的血源谩骂,但是应当能缓一口气。
不过所幸的是,血源谩骂的销量在媒体和玩家的猖獗追捧下越来越高,
起码在这半年中,公司是没法做甚么大型项目了。
实在这个视频并没有表达甚么东西,纯真只是因为有些玩家不断抱怨难度太高,是以便出个视频奉告他们,实在不是难度高,而是你们太手残。固然有设备加成的启事,但是全部视频重新到尾都没有被怪物碰到过任何一下。偶尔偶然候被打到了就立即重新录制,刘曦整整录了三遍才把这个视频弄好。
如果是存眷IG夺冠的玩家们就会发明游戏媒体到底有多么无良了,之前对IG战队爱理不睬,一夺冠,各种牛鬼蛇神便冒了出来,普通点的就是庆贺一下夺冠,深挖一点的就将全部站队史挖出来,或者是将每个队员的经历全数都抛出来。
在微博和各大视频网站下的批评一个个像是见了鬼似得。现在游戏公布才多久呢,就算不断肝的玩家估计也就方才一周目结束,但是不断肝游戏的粉丝大部分也懒得去看收集上的资讯,成果就是那群每天摸鱼偶尔打游戏的玩家们一个个在视频下留言。
刘曦这几天也不太高兴,毕竟靠近两年的研发并没有给公司带来收益她也确切有点难咎其职。她就有点想不通了,为甚么别人3A高文就能赢利呢?
不过很较着,反应还是很不错的。
刘曦的公司并没有因为外界的喝彩和游戏的高销量而感到高傲,一个个生无可恋的趴在办公桌上,没有庆功会,只是机器式的坐着公司排下来的任务。