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目次[埋没]1概述1.1第一世代1.2第二世代1.3第三世代至今2计算公式2.1第一世代2.2第二世代2.3第三世代至今3相干链接概述才气值能够在精灵的质料页面检察,数值不受道具或特性影响。才气值由精灵的种族值、个别值、尽力值、品级、脾气决定。精灵进级时才气值的晋升量通过公式计算得出,而非随机决定。从口袋妖怪心金·魂银起,精灵质料页显现的才气值通过色彩表现精灵的脾气,上升的数值显现为红色,降落的数值显现为蓝色。第一世代第一世代中,才气值分为HP、进犯、防备、特别、速率五项。才气值由种族值、个别值、尽力值、品级决定。第二世代第二世代中,特别才气值细分为特攻与特防,才气值由五项增加至六项。但为了与第一世代的游戏停止通信,个别值与尽力值并未细分,仍然保存特别项,以是此时特攻与特防的才气值采取不异的个别值与尽力值停止计算。第三世代至今第三世代起,特攻与特防完整分离,个别值与尽力值全数分为六项。个别值体系窜改,单项个别值取值范围由0~15变成0~31。尽力值体系窜改,单项取值范围由0~65535变成0~255。增加脾气要素,使才气值的此中一项进步10%,另一项降落10%。呈现了HP种族值为1的精灵脱壳忍者,计算脱壳忍者的HP才气值时,不颠末公式,才气值永久为1。计算公式才气值的公式分为HP与非HP两种。自第三世代起,才气值的计算遵守以下两条公式:HP才气值=(种族值×2+个别值+尽力值÷4)×品级÷100+10+品级进犯/防备/速率/特攻/特防才气值=((种族值×2+个别值+尽力值÷4)×品级÷100+5)×脾气修改计算过程中每个步调全数舍弃小数部分。进级增加的才气值=下一级的才气值-当前才气值。第一世代HP才气值=(HP种族值×2+HP个别值×2+HP尽力值修改)×品级÷100+10+品级进犯才气值=(进犯种族值×2+进犯个别值×2+进犯尽力值修改)×品级÷100+5防备才气值=(防备种族值×2+防备个别值×2+防备尽力值修改)×品级÷100+5速率才气值=(速率种族值×2+速率个别值×2+速率尽力值修改)×品级÷100+5特别才气值=(特别种族值×2+特别个别值×2+特别尽力值修改)×品级÷100+5第二世代HP才气值=(HP种族值×2+HP个别值×2+HP尽力值修改)×品级÷100+10+品级进犯才气值=(进犯种族值×2+进犯个别值×2+进犯尽力值修改)×品级÷100+5防备才气值=(防备种族值×2+防备个别值×2+防备尽力值修改)×品级÷100+5速率才气值=(速率种族值×2+速率个别值×2+速率尽力值修改)×品级÷100+5特攻才气值=(特攻种族值×2+特别个别值×2+特别尽力值修改)×品级÷100+5特防才气值=(特防种族值×2+特别个别值×2+特别尽力值修改)×品级÷100+5第三世代至今HP才气值(脱壳忍者)=1HP才气值(非脱壳忍者)=(HP种族值×2+HP个别值+尽力值÷4)×品级÷100+10+品级进犯才气值=((进犯种族值×2+进犯个别值+进犯尽力值÷4)×品级÷100+5)×脾气修改防备才气值=((防备种族值×2+防备个别值+防备尽力值÷4)×品级÷100+5)×脾气修改速率才气值=((速率种族值×2+速率个别值+速率尽力值÷4)×品级÷100+5)×脾气修改特攻才气值=((特攻种族值×2+特攻个别值+特攻尽力值÷4)×品级÷100+5)×脾气修改特防才气值=((特防种族值×2+特防个别值+特防尽力值÷4)×品级÷100+5)×脾气修改种族值来自口袋百科跳转至:导航、搜刮种族值是每种精灵固有的埋没数值,决定精灵的HP、进犯、防备、速率、特攻、特防六项才气值的强度。

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