首页 > 超级机器人分身 > 第一百五十章 轻型战术攻击铠甲

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奥观海精力一震,说道:“让绿屋的人解缆吧。”

…………

奥观海的心机却并不在这上面,他扭头轻声对站在他身边的莱昂.帕内塔道:“卡恩先生的小我维生设备如何样?”

“这套已经名为‘战术进犯轻甲’的超等战甲由麻省理工学院、陆军研讨开辟和工程司令部以及其他一些贸易公司和学术机构的工程师们共同研制。它能够帮忙兵士抵抗枪弹的打击,并装配有多种传感器和拍照东西。战甲包含具有夜视才气的360度摄像头、检测身材毁伤的传感器以及抵抗枪弹的装甲,还能够开释修复伤口的泡沫。别的,这套体系还将包含一个显现兵士周边环境信息的屏幕,能够及时体味周边疆场态势。这一科技将使绿屋的内卫们在面对浅显步兵的时候具有绝对上风。”

绿屋中间的附楼门口,庞大的钢制大门缓缓翻开。

大巴车行驶在车队的正中间,很较着,这些装甲车是为了保护这辆大巴车而存在的。

奥观海站起家,点点头道:“顿时告诉统统国度安然委员会的成员,我们一起去五角大楼。”

中国方面自是不消多说,除了99g主战坦克、wz10武装直升机、瓦良格号航母、野牛级重型气垫登岸船、歼20战役机等标记性的明星设备,乃至连传说中的东风21d反舰弹道导弹、095级进犯型核潜艇都会在游戏中粉墨退场。

究竟上游戏引擎并不是多么悬乎的东西,我们能够把游戏的引擎比作赛车的引擎。

颠末量年来不竭的退化,现在的游戏引擎已经生长为一套由多个子系统共同构成的庞大体系,从建模、动画到光影、粒子殊效,从物理体系、碰撞检测到文件办理、收集特性。另有专业的编辑东西和插件。几近涵盖了开辟过程中的统统首要环节。

游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操纵等内容都是由游戏的引擎直接节制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的统统元素捆绑在一起,在背景批示它们同时、有序地事情。

就拿美商艺电(ea)将要新推出的《战地(battle field)4》来讲,有人称其将会是迄今为止最好的一款fps射击类游戏。

半小时后,五角大楼地下批示中间。

接下来的两天时候,陈新一向宅在房间里写《战役火线》的企划案。

随即,他又将目光转向盖茨,问道:“五角大楼筹办得如何样了?”

华盛顿,白宫。

因为寒霜3(frostbite engine)引擎强大机能。《战地4》的画面结果达到了全新的高度,模糊间让人看到将来游戏与动画无缝连接的能够性,乃至极有能够对将来的动漫财产的创作形成严峻影响。

这时,如果有人看到这些保护车辆内部的兵士装束,恐怕会更加吃惊。

这些兵士身上几近全数披着一种全新的战术铠甲,铠甲并不是团体式的,而是分部位重点防护,最吸引眼球的则是铠甲的头部,玄色的护目镜将兵士的脸部紧紧包裹着,看上去非常具有科幻色采。

大巴车的装甲非常丰富,车窗采取的竟然是近似于飞机的舷窗,较着带有防弹的服从。

至于敌方,则首要以美式设备为主,ah64d武装直升机与wz10的对决,m1a2与99g主战坦克之间的争锋,核潜艇、战役机、航空母舰,对军迷而言,游戏中到处都是撸点。

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