芬昂首看天,视野透过漫天的飞船,投向浩大星空。
活人……
夏鸣曾经拿暮年的科幻网游《EVE》开过打趣,说《EVE》里,短距跃迁和反物质之类的黑科技都弄出来了,舰队战却还逗留在人类一战期间的海战程度。几千艘战舰的对战,相互协同以及批示,竟然只是靠语音搞定,玩家不得不本身鼓捣出了“点名官”如许的粗陋协同形式,无数战舰跟从一艘战舰的目标停止射击,不但华侈了时候,还华侈了火力。
这毕竟是她的初战……
仅仅十多分钟后,再没有人勇于抵挡,统统人丢下兵器,跪在地上,任由铁甲军人捆绑双手,像发卖仆从一样连成一串。
布伦希尔德微微点头:“有缝隙……”
这套窥伺体系为宇宙军供应了构建疆场模型的才气,模型不但是单向透明的,还能够及时拔取各个层面的信息,就像透视一样。
苏玉翘起了大拇指:“短长!”
她能够批示上万战舰同时做极其邃密的战术矫捷,她能够将无数目标,遵循各种法则分化给统统战舰,让舰队火力阐扬到极致。整支舰队,在她的批示下,能够以毫秒为单位,融会为一个团体作战。
“父亲、母亲、哥哥、mm……”
曼陀罗基地舰现在独一的弱项就是防护,实际上它不该离疆场这么近,不过对上严峻偏科的仇敌,风险不大,现在疆场的核心就在巡洋舰跟敌方母舰的对决上,看起来那艘母舰有些手忙脚乱。
布伦希尔德的雏形在《星联宇宙军》里就已经呈现了,因为是假造天下,内里的战役智能更加完美。实际里,布伦希尔德会因为信息来源的题目,也存在着一些偏差,但超智能本质让她的思虑和判定,比游戏里的智能更加敏捷、精确。
铁甲军人发楞的时候,芬的两眼几近快被闪瞎了,白茫茫的视野中,是无数外型奇特的战舰表面。
布伦希尔德的设定是专注作战,对维度的感到就没有其他保护者那么邃密,但有千颜在,这不是甚么题目。
短时候内三次跃迁,最后一次带来了全部舰队,还直接跃迁到慕星和绯星中间,对他也是非常沉重的承担,他不得不临时歇息。
芬没有拉她,和押送她的帝国兵士一同,看着阿谁深坑,看着从星环中呈现的庞大飞船,脑筋僵得都落空了思虑才气。
总结与超马特鞭决斗的经历,宇宙军也引入了这类基地舰,充当火线基地,为战舰供应燃料、弹药、维生物质和维修部件,以及充当战地病院。加上科研挂舱,还能为火线供应紧密数据,或者做一些技术方面的实验。
因为布伦希尔德的呈现,宇宙军里也呈现了“是不是不再需求批示官和兵士”的疑问,但灵网必须依托人来构建的实际不但否定了这个疑问,还对人提出了更高要求。不管是窥伺还是作战,如果各个节点的人认识活性不高,传送的信息和数据就不敷详确,反应也不敷活络。