首页 > 超能科技帝国 > 第七十二章 英灵的逆袭1(2/3)

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本来一场战役分几个阶段,让玩家每次灭亡就只能跳过这阶段战役的体例既是按捺玩家操纵重生不竭参战这类获得不当上风的不平衡形式,而另一方面也是庇护玩家,以免一战还没打完,人物的灵魂石已经耗损光了的这类悲剧,要晓得打到热血上头的时候玩家们是不管不顾的,但到了角色被打没了的时候,过后玩家必定对游戏公司有所牢骚,而一旦这类玩家多了的话,对于公司就是一件很大的费事了,可看现在的模样,这场第一次战役就已经朝着这个思惟范畴所不肯意看到的方面熟长了。

“不是。”楚铮摇了点头,“在战役筹办期和发作初期,统统游戏中调取出来的立即数据和我们事前估计的数据相差不超越百分之五,照理说,这么小的差异并不敷乃至使全部占有呈现如此大的窜改。”

楚铮将一项项数据讲给陈彭听,接着再次翻开另一个数据图,“这是明天上午10点做出的统计,艾丁卓的NPC方权势还剩下66000多人,而巴赫尼亚NPC还剩下82000多人,能够看出,除了几次小范围的摸索**锋外,两边NPC的气力并没有遭到多少毁伤。看起来战役还处于非常安稳的状况,可看参战玩家的统计就完整不一样了,至今为止,艾丁卓阵亡玩家人次为十七万多,而巴赫尼亚阵亡玩家人次则是十三万,两边加起来玩家总阵亡人次达到了三十万,超越了两个地区在线玩家的一半多,固然内里有很多是玩家多次参与战役而导致的阵亡人次积累,但现在战役生长了五个阶段,就算从一开端就插手战役,那么一个玩家也最多死上五次,并且大多数玩家死上一两次就会退出战役了,以是这个数字非常的可观,和NPC两边的毁伤对比实在太大了,也太不公道了。”

“没有直接证据,不过你能够看下这个。”楚铮又调出了别的的一副数据图,“陈总你看,在战役发作初期,两边的气力对比是如许:

万一再被故意人报出甚么思惟范畴是用心耗损玩家角色生命,从而为了多卖点卡之类的负面动静,这对于公司会是一件很被动的事情。

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