说完了属性偏科的事,老狼又开端说第三条忠告:“接下来讲第三条,那就是:不要藐视小于你的生命值的进犯!”
老狼点了点头:“不错,以是60点体力是个分水岭,大脑受损的致命伤害上限是600点,体力达到六十点,就意味着不会被爆头秒杀,但即便如此,大脑受损也不免要昏倒,等伤势规复才气复苏。趁便一提,每项的属性达到60点都有特别嘉奖,越早达到嘉奖越高,乃至能够获得新的天赋,每个冒险者只要最早达到的两项属性能够获得……不过这个跟你说另有点早,普通能在升到浅显级之前单项属性达到60点就已经是天赋了。”
“伤害范例?”马乐奇道,老狼点了点头道:“不错,战役中形成的伤害也有分歧的范例,会形成分歧的结果。最常见的的是物理伤害,计算护甲和防备,其次是神通和元素伤害,计算抗性,其他的另有很多非常状况形成的伤害等等……而此中最强大,最致命的,就是致命伤害!致命伤害有两种强大殊效,第一,是疏忽任何防护抗性,只要伤害感化于冒险者身上,就会毫无减免的全数阐扬结果!第二,则是直接感化于根本生命!”
“那么也就是说,如果体力不敷五十,不管防备多高,护甲多厚,生命值多高,大脑被爆也必死无疑?”马乐遐想到刚才老狼说的关键进犯加成。