这件金色设备看上去是一把匕首,面板进犯就很高,还能增加持有者二十点的敏捷属性,减少20%技术冷却时候。殊效是进犯时附加180点随机属性元素伤害,并且有概率形成三倍物理暴击,除此以外,还自带一个很合用的主动技术,能够分出两个持续非常钟的幻象,具有本体一半的生命和进犯力。这把兵器不管属性殊效还是技术都是非常强大的,马乐看到起码有六位资深级以上的冒险者争抢,厥后干脆生长成了竞拍。终究,这把匕首被一个带着面具的高瘦男人买走,成交价是25万附加三颗银色品格的烟雾弹。马乐听中间有人群情,阿谁面具男仿佛是古迹城里很驰名誉的敏捷特长者,其他几个叫价的不肯伤了和蔼,没下血本,不然这个匕首应当能卖更高的代价。
马乐一开端不太明白这些是甚么意义,但是看很多了就发明,近战兵器的根基伤害,恰好即是这三项的乘积!一些刀剑类的兵器,普通锋利度较高,力量需求较低,而锤斧类的兵器,普通力量需求较高,锋利度偏低。马乐目前见到的兵器这三项属性根基都是个位数,偶尔会看到一些重型兵器力量需求会超越10,但锋利度和坚固度却几近没有达到两位数的。
不止修建气势多样,街上的行人更是形状各别:有背着刀剑的,也有挎着步枪的,有披挂当代金属铠甲的,也有穿戴将来的动力装甲的……总之,从穿着上就能看出冒险者之间的强化方向差别。
沿着大道来到了古迹城门外,这是一座宏伟的都会,团体气势近似于中国当代的修建,只是城墙的和塔楼要高大丰富很多,单是正门就有近二十米高,城楼更是在五十米开外!更奇异的是,在都会的上空漂泊着一座飞岛,飞岛四周漂泊着朵朵五彩祥云,披发着温和的光芒,把那飞岛映托得好像瑶池普通。