首页 > 重启游戏时代 > 第162章 剧本的开头(为盟主幽夢星空加更2/5)

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跟着钟鸣敲击键盘在文档上写下一行行的剧情案牍,姜婉娜和周森两小我也看到了故事的开首。

笔墨冒险类游戏制作简朴,只要处理了脚本和美术素材的题目,以后的所需求的就是时候。

笔墨冒险类游戏?

那意义不是说法度实在也没甚么事情量吗……

本来觉得本身要大展拳脚的周森有点蛋疼。

当然,事情量少是功德,但周森担忧的是这类游戏能不能拉来充足多的玩家。

独一的题目就是,钟鸣这里,有好故事吗?

而钟鸣此时正在查阅这个天下的汗青,研讨本身要做的这款游戏的可行性。

终究,差未几全数完成了,剩下的部分都是钟鸣印象深切的部分,不需求借助全能检索器也能重现。

如果故事的本身充足出色,那么游戏也就充足出色;如果故事稀烂,那么游戏做得再好也没成心义。

以是,近似的题材并不会劝退玩家,只要你真的能做好的话。

周森凑了过来:“《暗藏之赤途》……钟鸣,不是我说,这个名字一看就有点扑街,有点像是三流收集小说才会起的名字……”

“1939年2月,在霓虹留学两年以后,我终究踏上了去往故里的船。”

在键盘上快速敲击,全部剧情流程快速理顺。然后是内里的一个个新鲜的人物,和每一个金句……

第一个全能检索器用掉了,钟鸣又再用上第二个。

只不过这个天下的各种汗青质料被野生智能粉碎严峻,以是能查阅到的内容也是断断续续的。

“我能看一下脚本吗?”姜婉娜问道。

“简朴来讲,我返国,是为了当汉奸。”

而事情室有钟鸣和姜婉娜这两个牛逼的画师,天然也不消担忧美术资本的题目。

也不是说没甚么事情量,只是比拟于其他游戏而言,笔墨冒险类对法度来讲是最安逸的一个范例之一。只要做好底层架构,以后的统统都能够用配表的体例来完成。

“好吧。以是,这是个甚么游戏?”周森问道。

这个天下所统称的“当代史”,也就是三战之前、野生智妙技术突飞大进地增加之前这段长达数千年的汗青,实在跟钟鸣的宿世并无太大辨别。

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