首页 > 重启游戏时代 > 第229章 自己发!

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放工回到家里,钟鸣吃过晚餐,翻开手环看了一眼,赵闪闪在线。

因为这款游戏,跟之前的三款游戏都分歧,它后劲很足!

钟鸣回道:“这款游戏的销量不会低。”

以是,钟鸣提出了更多的要求,主如果分红额度方面,另有鼓吹推行方面。

去跟他们争辩是没成心义的,因为游戏没上线,现在钟鸣再如何说破嗓子,这些人也不会窜改观点。

如许算起来,300万的投入,起码需求销量达到10万摆布才气回本,也仅仅是白忙活罢了。

如许一来,即便到时候本身推行推不起来,游戏也不会黄,顶多是转头再去找渠道商签分红和谈。

销量10万,难吗?对于一些大厂的游戏来讲当然不难,可对于一款名不见经传的小事情室开辟的独立游戏而言,销量10万确切是不太能够。

至于钟鸣本身,则是一向在玩已经大抵完成的《太吾绘卷》,并且还在写一些文档,详细是甚么,没人晓得。

可关头是……玩家从哪来?

钟鸣:“攻略甚么攻略,你先本身摸索,有不懂的能够问我。老想着吃现成的,不动脑筋如何能火呢?”

很多人刹时就嗅到了一种非常不靠谱的味道……

更何况,在这些发行商眼中,《太吾绘卷》有这么多的题目,对新手极度不友爱,销量恐怕还要持续降落,再说,这是以70元的售价来卖的,在很多发行商眼中,《太吾绘卷》的游戏品格,可底子不值70元。

不过卡壳的题目普通都比较轻易解答,钟鸣随便提两句,他们也就玩畴昔了。

发行商,归根到底还是“商”,做出任何行动,都要综合考虑投入与产出,另有此中的风险。究竟上,在很多发行商看来,当初《太吾绘卷》提出的200万买断,还真就赚不到钱,乃至会亏。

即便像光翼互娱这类至公司,本技艺里有一些用户,也要去跟其他的渠道商合作,就是为了能够尽能够地扩大玩家群体,不成能完整抛下渠道商吃独食。

虽说钟鸣对游戏停止了必然的魔改,游戏的上手难度已经降落了很多,可毕竟这游戏的内容太多,很多弄法都与市道上现成的游戏完整分歧,这些都要去学,以是也不免会卡壳。

再考虑到游戏促销及打折的影响,即便原定售价70元,能够均匀出货价50元也就差未几了,乃至更多,毕竟很多平台的游戏打折,那都是半价半价地卖。如果再加上征税,那支出能够还要再减。

当然,要说这些发行商全都非常短视?一点风险都不敢冒?戋戋两百万的代价买个胡想都不敢?

本身做一款游戏,做个官网往上一挂,如何让玩家晓得这款游戏?

这些渠道商的来由倒是挺多,有些是说公司某带领分歧意;有些是说评价出来的游戏评分太低,遵循公司轨制给不到更多分红;另有一家干脆说目前公司相干轨制正在调剂,要想改分红和谈的话,能够获得下下个月才行。

必定会有一部分被劝退,但大部分人必定还是能玩出来的。

这些人各自都碰到了一些题目,钟鸣给他们一一解答。

既然如此,那就干脆本身推,哪怕玩家少一些,赚的钱却不必然会少,反而能够更多。

对于这些借口,钟鸣只能随便笑笑。

不过,看到钟鸣如此淡定,大师还是没有太慌。

开打趣,200万仅仅是微光事情室之前出的游戏两周的净支出罢了啊。

付兴安有点不太懂这个神仙操纵,不过能够少筹办点鼓吹质料,毕竟是功德……

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