首页 > 重启游戏时代 > 第239章 生肖守护者

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不过,这三张图,根基上也足以把他的设想思路给表述清楚了。

当然,为了在此中插手中原文明,钟鸣也必必要对其停止必然的魔改。不过因为原作的剧情本身就比较简朴,魔改的难度也并不算高。

每一种生肖都是现成的植物,在这个根本长停止艺术的再创作,同时环绕这个形象停止boss战的设想,在开辟难度方面会降落很多,并且结果也会极其超卓。

这款游戏即便是以明天的目光来看,战役体系与设想理念也涓滴不过期,几近能够说把PS2的机能压榨到了一个极限。

把这些内容都定下来,以后的开辟,就会轻易很多。

本来他对微光事情室这边也没抱着太大的但愿,就是筹算花个两三百万随便买一款游戏,充分一下流戏库。成果钟鸣这信心实足的模样,搞的林晓光也非常等候起来。

钟鸣起首揭示了一张大舆图,带一点点中原风山川画的感受,但线条没那么粗。舆图正中心是一座太古的神殿,环绕着神殿四周,有高山、大海、池沼、雪原、火山、瀑布、戈壁等平分歧的地形,这些地形被非常天然地拼集在了一起,全部大舆图构成了一个团体。

钟鸣又切到了第二张图片。

不是说看不起摩亚科技,也不是看不起掌机,是看不起本身……

而钟鸣要开辟的《生肖保护者》,也是力求达到如许的结果。

不过这游戏也不是特别需求,有观点图也就够了。

虽说掌机平台的机能比主秘密差一些,但也远远超越之前制作的那些独立游戏。说到底,此次得是正儿八经的3D游戏,并且必须风景美如画,战役体系优良,手感杰出,还得充分照顾到掌机的机能极限。

第一,它非常合适掌机平台。《旺达与巨像》是PS2期间的游戏,以后在PS3、PS4期间都颠末端重置。这款游戏早在05年就已经出售,并且用上了非常时髦的无缝舆图,在当时能够说是让统统玩家面前一亮。

钟鸣点头:“这是个题目。这款掌机,近期会出售,我们想赶上它的首发估计是有点难度了。不过也恰好趁此机遇看看这款掌机的口碑和表示。如果表示不佳,我们就采取限时独占的体例,游戏还是能够拿到其他平台去卖。”

做独立游戏,面向的是PC玩家,PC玩家的数量是环球最多的,主机玩家的数量也很多,在一些发财地区乃至能达到20%以上的主机占有率。比拟而言,掌机的用户群体就非常希少了,估计也就是主机群体的一个零头。

可……微光事情室,从未有过把游戏卖到西方市场的经历,开辟过的游戏,根基上也都非常分歧适西方人的口味。

子鼠丑牛寅虎卯兔辰龙巳蛇……

钟鸣呵呵一笑:“不是某个游戏平台,是摩亚科技的掌机平台独占,我们此主要做的,是一款掌机游戏,是要跟那些市道上的3A高文正面硬钢的。”

更何况,掌机面向的用户群体,那才多少?

就像宿世《塞尔达传说》为甚么那么多人吹,就是因为这么大一个开放天下,能够流利地在掌机上运转,这一点很好地揭示出了Switch的机能。

人,都是更轻易领受画面信息。

而后,钟鸣又揭示了一下牛和猴,这三个保护者,是他明天早晨构思出来的,其他的生肖保护者,临时还没谱。

关头是,还得沾点中原元素。

如许一来,游戏的美术气势需求小改,boss战役需求大改,但这类窜改,尚在钟鸣的可接管范围以内。

以是归根结底,这事,可不像钟鸣说的这么靠谱。

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