老谢看了看微光事情室那边,钟鸣还在忙《生化危急》的事情,正在给关卡设想师讲一些关卡安插的细节,不消说,又是在挖坑了。
事情室里,老谢也一变态态地在催促测试组抓紧时候测试,多多极少还是有点小严峻的。
不过他的手伸到一半又愣住了,转而在电脑上翻开了微光游戏平台,下载《拂晓纪元》。
实在他不晓得的是,这些大的军团,是钟鸣联络的游戏公会。对于游戏公会的官员们,钟鸣供应了一份指南,而他们的任务就是进入游戏以后建立军团,把零散的玩家们全都构造起来。
不晓得为甚么,林晓光不由自主地想到了他带着这群人一起跳槽的景象,如果真是那样的话,他们能够就要分开摩亚科技标致的大楼了,总感受有些前程未卜,也不晓得会有多少民气甘甘心肠跟他分开摩亚。
究竟上,这也是大部分离玩耍家都有的一种心态。市道上的手周游戏有一个数据叫做“次留”,也就是次日保存率,浅显地来讲,就是第一天下载、进入游戏的玩家,有多少人第二天还是登岸了。这是一个非常首要的数据,它反应出了游戏最根基的内容:玩家承认度。
快到中午的时候,事情总算是告一段落,林晓光看了看,还不到午餐时候,下认识地想拿过中间的MGC2掌机来玩一下。
全部项目组都在测试游戏的环境,每人桌上都有一台开着全息投影形式的手环,乒乒乓乓地打个不断。
这类“引诱”在第一天是最激烈的,但以后也将持续存在,最好是能够存在7天,让玩家构成一种风俗,在没事做的时候的第一反应,就是进游戏玩一会儿,完成明天的活动,拿到嘉奖。
当然,林晓光不是专门做手游的,不成能阐发得这么透辟,但他多少能感受出来,这游戏跟其他手游比拟,目标性特别强。
玩了一会儿,林晓光看到了游戏中开端频繁地呈现招募信息,包含天下频道和上面转动的长条――也就是近似于“千里传音”或者“大喇叭”之类的东西。
《生肖保护者》早已经结束了在MGC2掌机平台的独占,并顺理成章地移植到了PC端并上了微光游戏平台,到目前为止反应非常热烈,销量也非常不错。
即便这些都不考虑,老谢他们都是被钟鸣挖来的,总不能第一款游戏就给做砸了,那显很多不仗义。
而在之前,老谢也已经跟钟鸣几次确认过了,只发在本身的渠道,也就是微光游戏平台,其他的渠道一概不发。
……
当然,最关头的还是第一批玩家的评价,如果他们对游戏评价高的话,这股风潮迟早会刮起来的。
不过这些数据也恰好说了然手周游戏的特别性,恰是因为采纳了免费形式,以是让玩家们留下来成为了一个难点。免费下载游戏的过程中确切有很多对游戏感受普通的玩家被吸引了迩来,这是一件功德,起码他们成为了潜伏的付费人群;可一旦游戏的开首不敷吸惹人,他们很快就会多量流失。
当然,这么想想也普通,即便是一些3A高文,大部分玩家也很难玩一个月都不腻。
即便腾脱手来,移植这个也不是首要的目标,首要目标必定是开辟下一款新游戏。
以是,钟鸣这个不找其他渠道商的决定,在PC端不算甚么,但在手游这里,稍显不那么稳妥。
不过随即他就甩甩头把这个动机抛诸脑后,毕竟跟钟鸣的对赌,还八字没有一撇,从现在的环境来看,更大的能够性是钟鸣输给他一款独占游戏。
但很多玩家还真就被唬住了,因为这游戏的画面确切邃密度极高,跟以往那种模糊有一些马赛克感受的全息投影,有着非常较着的差异。