说不定这位老兵能说出一些不存史料的东西。
“那我跟你去。二十年前没说上话,现在再去尝尝。”老编剧赶紧说,说不定能处理这块芥蒂呢,不可的话就当旅游了。
确切,纠结在游戏的实在性和利落度中间找均衡,只是“术”。而给游戏装出来一个能引发统统人共鸣的精力内核,才是让游戏能摆布逢源的“道”。
老一代的编剧但是非常敬业的,写出来的每一个角色都要有原型,他们应当能把握一些抗联老兵的下落。
这帮人除了有岔河镇的人,竟然连省当局的人都有。
“我们去尝尝看吧!”被老编剧点醒后,王不负这两天死活没想出由头,愁得头都开端掉了。好不轻易联络到了一名,可不能放跑。
柳霓花跑了一大趟,成果一无所获。民政局、档案馆这些处所,能查到当年东北抗联兵士的一些名单,但是几十年内没有跟踪记录,无从得知他们的下落。
“王老板,多亏了你的告白啊,我们这里好几个企业都扭亏为盈,翻开消路了。传闻你来了,这些企业的老板都要请你吃点饭!”
而青瓷科技也确切有钱,一年不消说别的,光是告白盈收就有一亿多。并且利润率高的令人指。
王不负解释道:“游戏和电影不一样,为了逢迎玩家,必必要有必然程度的失真。但同时又不能胡编乱造,以是我要寻觅这内里的均衡。或许亲耳听下老兵当年的经历,能让我有所启。”
……
固然青瓷科技不是将其做成电影,而是所谓的“游戏”,但那也无所谓,只要作出来就行了。
“……”王不负不晓得如何答复。
王不负想想,因而联络了军旅制片厂,探听当年手上脚本的编剧在甚么处所。
题目变了个摸样,却更加庞大了。
王不负目瞪口呆,他和镇当局打号召,就是筹办到岔河镇后,直接能找到老兵的家。如何会连长春的机场就有这么大的场面了?
王不负苦思冥想,各种百般的画面接连冒出来。半天以后,他终究放弃了。在他的影象里,国产游戏早已死了,外洋大片高文的思惟则十多年稳定,始终柿油冥煮。底子就没有能够鉴戒的东西。
两天后。
但如果一样的题材,却能让社会大众产生新的思虑呢?他们接下来再看到游戏里的夸大之处,还会那么在乎么?
车上,岔河镇的人都不太清楚王不负如许的“大富豪”,干吗要找一个素昧平生的老兵。就为了做游戏?瞎编一下不就行了么?归正青瓷科技出的《狂潮》他们多多极少也晓得,就是瞎编的游戏。
就仿佛《挽救大兵瑞恩》,在老旧的“束缚欧洲”美式思惟的根本上,加上了更加新奇和动听的“兄弟交谊、国度信义”如许的东西。二战题材美国人已经看过无数遍,但是加上新的思惟后,就变得非常新奇,使得全部电影都极新起来了。旧瓶装新酒,然后大卖特卖。
“我也不晓得。”老编剧苦笑道:“这是我退休以后,每天看一部美国电影vcd的心得。再多我也不晓得。”
王不负又酬酢两句,才坐上了岔河镇派来的面包车。大抵路上要开三个小时。
这个东西还真不是平空就能想出来的。在王不负所打仗的抗日题材中,不过就是固执、捐躯这些东西。就算14年后,也鲜少有人能提出甚么新东西来。
但是技术好改,王不负脑袋里各种游戏弄法没有一万也没八千。但极新而又能引共鸣的理念却难以找到。
术道有别。玩家看的是“术”,全部社会看的倒是“道”。王不负如果用那种在电视内里一天放两集的主题,改的花里胡哨地让玩家去玩,全部社会不骂死他才怪呢。