听完周凡庭另有技术部分这些任的话,陈楚才晓得,为了研发“绝地求生”,他们破钞可多少力量,破钞的时候不说,各个技术小组,几近一个月轮休一次,全部研发进度绝没有停下来过。
陈楚点了点头,对着周凡庭另有开辟的技术职员说道,“游戏舆图另有枪支更新,必然要跟的上,在一段时候后,就要增加一些舆图!”
陈楚体验了两局以后,便停了下来,团体来讲感受还不错,陈楚一向要求得对游戏的拟真体验,包含利用枪支、驾驶载具另有各种枪击伤害表示等,都要尽量做到拟真。
就跟后代的一个高通跟华为的段子一样,SG游戏和现在也能够,和各大着名游戏厂商都坐在一个桌子上,然后SG游戏点名让暴雪先站起来,然后留下一句,在坐的各位都是阿谁……
以是周凡庭他们,为了能够让用户有好的体验度,拟真方面还是调低了很多,包含射击难度等,也恰当降落,这方面比起CS、半条命来,专业操纵能够要差一些,不过浅显玩家得用户体验度能够会进步,这款游戏毕竟面对的还是无数浅显玩家,而不是寻求技术操纵得少数用户!
陈楚挑选让SG游戏开辟“绝地求生”这款游戏,是因为用户接管度非常高,并且开放性的设定,增加了耐玩性,非论组队形式还是单人形式,都能够体验,这类大逃杀类游戏,另有跟真人对决的游戏体验刺激程度,可比起其他游戏,体验度要高的多!