“征服王伊斯坎达尔!至高无上王!请您务必带着战利品班师而归!”
上个天下旁观《Fate/zero》的时候,神谷悠就感遭到这部当年高文存在的缺点,以他所处的2030年摆布动画制作技术来看来,制作这部动画的技术本身过分粗糙,除了表示在作画上以外也感化于限定某些身分,初度旁观《Fate/zero》时他就晓得到了这部动画的难堪处境。
【圣杯战役】好弱!
了局众所周知,作为公司40周年庆典作《鸦KARAS》反而成为了公司的绝唱,因为制作经费太高而成为资金周转不灵的首要身分,不得不对外宣布停业。
重置版【王之军势】展开胜利让很多观众感遭到震惊,宏观镜头的拍照伎俩充分表示出了百万军队的气势,这是动画业界极其罕见的环境。凡是在大场面作画上,动画制作公司普通都寻求以小取大,通过片段的侧面拍摄伎俩来表示出大场景的压迫力,这类拍摄伎俩归根究底还是预算题目,《Fate/zero》原作动画缺钱么?的确不缺经费,但能做到的也就只要原作动画的程度。
乃至有一些收集媒体称《Fate/zero》为动画中的史诗!超出了11区动画与西欧动画的差异,揭示属于11区动画独占的魅力。(未完待续。)
“日本动画的窜改之作!分歧于此前任何一部动画作品!第十一集令人印象深切,信赖今后也会给观众带来更多的欣喜。”――收集闻名影视动画批评家罗德里克・艾伦。
第十一集播放完后,【圣杯问答】以及【王之军势】的剧情没有让等候的观众绝望。11区《Fate/zero》相干收集社区一片沸腾,论场面传染力【王之军势】在这个天下动画史上绝对能排进前三,不但单是作画方面的题目,征服王伊斯坎达尔角色本身就设想的相称成心机,很轻易获得观众的认同和好感,观众视觉代入他身上因此对他展开【王之军势】号令百万军队的场面莫不感受热血彭拜。
“2D动画中的佳构,其表示力比任何2D以及3D动画作画都要有力!最新播出的那集的确突破了制作动画的技术瓶颈,难以信赖这些精彩作画都是由11区画师一张一张画出来的,那得是多大的作画量。”――伦斯特动画事情室。