首页 > 重生未来游戏大师 > 第十三章 游戏缺陷与智能核心

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在热情的网友们的帮忙下,张明渊这才明白,本来通信、存储、显现、节制四个模块与智能核心之间也有相性,分歧机能分歧品牌的核心搭配分歧的模块会有分歧的结果,把他的脑筋都快搞晕。无法之下,他只能把本身的要乞降智能核心的环境说给网友们听,网友们也一头雾水,弄不清他到底想要一个如何的智能数据终端。

试运转了一下,发明结果并没有本身计算中的那么好,张明渊一脸迷惑的开端四周检察,寻觅出题目的启事。找了半天也没甚么题目,张明渊就登岸到智能核敬爱好者论坛里停止发问。

“好吧,是如许的,我筹算‘仿照’英勇的心的联机形式做出如许一个游戏,有那么几幅舆图,然后玩家们在此中竞技,办事器将及时画面传输到客户端上,客户端将玩家们的操纵及时传输到办事器,所稀有据由办事器措置。”张明渊简朴的说了一下本身的设法。

如果游戏放在他重生前的地球上,毫无疑问,这是一款能够媲美3A高文的游戏,但是如果以将来人的目光来看,这款游戏人物行动生硬,模型细节失真,贴图粗糙,衬着殊效太假,音乐也粗陋,特别是舆图细节上,你见过只要五个树种七十个模型的丛林吗?能够地球上很多游戏都是如许,但在未来天下,这是分歧格的,这点就连房地产商揭示本身家楼盘的软件都比不上。同理,另有很多诸如仇敌、小行星、太空飞船都是如许。另有,这游戏的优化非常不好,只是一个相称于地球3A高文的游戏,安装包就有20G以上(当然了,这点没有任何用户会在乎。),偶然候会呈现频闪,模型扭曲之类的题目,偶然候还会呈现一些诸如青蛙上天之类莫名其妙的BUG,你跟我说这游戏优化很好

这类数据措置形式在地球上也有,但是因为对网速要求很高,并且有较着的卡顿征象,以是一向没有风行。

以后有个网友发起说,让他去找论坛的大神,阿谁大神的ID叫做伊甸园没有苹果。

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