命力:天道茫茫,运气渺渺,每点命力晋升1点天命,o.1%的天命一击概率,天命一击概率上限为5%。
命力:???
天命:?(抵当厄运等负面状况。)
(属性详细先容请点开)
物理进犯力:6——18
皱眉想了好久,无法的在内心叹了口气,如果听舞在就好了,她必定能解释一二的。
进犯度:2.3(角色每秒的极限进犯次数)
物理防备力:96
暴击品级:1
品级:1
倒是物理进犯让他有些不对劲,太低了,按理说,每点力量会附加1点的最小进犯,但是本身的最小进犯只要6点,这就让人没有脑筋了,而高魂力带来的高法伤让他忍不住抓狂。
敏捷:每点敏捷晋升1点挪动度,o.1%的极限进犯度,1点射中,1点暴击。
忧?的胡来临时压下心中的不爽,点开了属性详细先容。
念力:每点念力晋升本身1o点能量值,o.o1点/每秒根本能量规复度,1点神通防备力,1点清神。
刚看了最上边的人物属性的胡来就傻眼了,体质为o是甚么观点?就算没玩过游戏的无颜也大抵体味过《凡幻景》这游戏,体质顾名思义就是加强体质,附加生命值等属性的,没有体质岂不是说本身没有生命值么?没有生命值代表着甚么?莫非我是鬼么?
是的,《凡幻景》刚上线的时候确切火爆,但是没几天却引发了大范围的玩家罢玩事件,此中一个启事就是这游戏法系职业巨难残局,除非有人带,不然底子就本没得玩,能够有人会说,法系的技术不都是群伤么?如何能够没法玩?
属性:
兄弟,你说的是之前的游戏,《凡幻景》并没有详细的职业分别,但按照本身的属性天赋,会逐步挑选本身的侧重方向,比如魂力天赋好的,每升一级晋升多的,天然就挑选了法系方向,成果悲剧的是,这游戏在1oo级之前,神通系的技术少的不幸!法系门派更是凤毛麟角,更过分的是想要入门,必须通过考核,考核天然就是以任务的情势布的,任务的难度高的令人指,如果只是战役任务还能让人帮手,但恶心就恶心在,这些任务很少是只需求战役就能完成的!
魂力:32