方哲心底非常承认李一飞说的这两点,第一点堆集用户,根基上是每个互联网公司想要做大的关头,第二点儿降落本钱,从他的话里,方哲已经听出来后代互联网行业很火的两个观点,大数据发掘和精准营销。
归正目标呢,就是让玩家对我们平台产生依靠性,他想换别的平台,好嘛,这游戏在别的平台找不到,或者是去了今后,他充一百块,平台一毛钱都不给他,那你说这个玩家愿不肯意畴昔?
方哲又说道:
方哲喝了杯茶润了润嗓子,又持续说道:
一个是游戏,这些平台找不到好的游戏资本,只能从别的平台那儿找游戏做联运,二是用户,固然这一两年页游行业已经开端发作,喜好玩儿页游的人越来越多,但是团体上,还是比端游的用户少很多,能够一家平台推下来,用户量没那么大。那如许的环境下,我们该如何做好独代呢?”
“以是,我们一样是针对这两点,制定战略和计划。
“”第二点,现在的平台都想着赚快钱,导一拨儿用户分一波儿钱,很少有考虑长线运营的,根基上就是这个游戏大师玩烦了,再换个游戏持续打告白持续导用户。
郑思文和李一飞都把目光会聚到方哲身上,郑思文对方哲非常信赖,早在当初他还在黉舍的时候,跟本身会商手机行业生长都能说得头头是道,之前写创业打算书也阐发过挪动互联网行业,现在他们本身要做页游,方哲又如何能够没有研讨。
并且总的游戏用户里边,也只要一小部分是平台的,大点儿的平台研发商还能给它单开一组办事器运营,小点儿的只能公用一组办事器,而不管是大平台还是小平台,想要开个游戏活动或者按照玩家反应搞个更新啥的,都很费事,研发商那边儿要同一十几家平台的定见参考,小平台能够连一点儿话语权都没有。”
第一,他们都在搞联运,那我们就搞独代,独家代理运营。一款游戏只要我们平台有,玩家想玩这款游戏,只要来我们平台,那我们留住玩家就很好操纵,对研发商的话语权也会很大。
我们能够通过充值返利,玩家充一百我送他50,vip办事,有些土豪玩家在游戏里有啥题目,我们vip渠道24小时在线给他处理,乃至玩家有需求的话,我们还能够专门推出高端的陪玩办事等等这些体例。