首页 > 重生之跨国巨头 > 第二百六十四章 2010发展计划

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除此以外,汇众的自研手游项目天然也不能落下,再过半个多月,汇众耗时半年多打造的第一款自研3d手游《神庙流亡》,将会作为苹果官方合作游戏案例,在苹果即将召开的ipad环球公布会上揭示公布。

第二点,也就是汇众的另一大支柱页游,有着众乐平台的存在,汇众对自研页游的依靠性小,但宿世包含《神曲》《神仙道》等几个月流水过亿的爆款页游项目,方哲仍然但愿能由自家的研发团队来研发,即便因为方哲影象有些恍惚很难抓住游戏核心弄法的项目,方哲也让商务团队,提早跟宿世研发这款游戏的公司签下了代理条约。

现在iphone上固然有内置的邮件办事,但用户体验实在不咋地,方哲信赖只要好好打磨产品,汇众还是能在这个范畴有所作为的。

为此,51wan乃至还费钱贿赂汇众的一名商务主管,从他那儿获得的答案是,很多爆款项目,都是大Boss方哲定下来他们直接找公司去谈的,他们的遴选很多时候只是走个流程。

客岁汇众代理的独一一款手游,就是多终端公布的《气愤的小鸟》,本年汇众将在在环球寻觅更多优良的游戏停止代剃头行和运营。

别的,针对西欧市场量身定做的另一款三消游戏《糖果消消乐》也被提上开辟日程,李孟伟组之前用心打磨的《生果消消乐》固然在环球已经获得了不俗的成绩,但离方哲印象中宿世那款顶级三消游戏《糖果传奇》另有不小的差异。

挪动互联网奇迹部新开的这些东西项目看起来有些混乱,但个个都是非常合用的东西类利用。

这名主管,现在已经被查出来辞退,要不是他的老下属李一飞专门找方哲讨情并且让他把赃款都吐出来,恐怕他现在已经在监狱里了。

宿世,这款利用在环球具有近10亿用户,月活泼用户超越5个亿,而它的估值,也高达10亿美金!

除夕过后,时候迈进了2010年。

1月4号,除夕节后的第一个事情日,汇众召开了新年的第一个全部高层集会。

总的来讲,汇众本年的手游项目,仍然以轻度和中度手游项目为主,像《部落抵触》《刀塔传奇》《王者光荣》以及传统MMO等中重度游戏,仍然不在汇众现阶段的考虑范围以内,这些游戏要么弄法庞大,要么敌手机机能或者收集要求高,现在就算提早把他们做出来,也很难翻开市场。

51wan的人,也只能愁闷的觉得,汇众的方老板的确慧眼识珠,看项目一看一个准,不管是页游还手游乃至于连明星,他都能看出来能不能火。

再连络汇众短短一年多的古迹生长史,现在游戏行业,互联网行业乃至于文娱圈,很多人已经把汇众的方老板当作目光如炬的神人,乃至于另有些搞笑的人专门来找方哲算命,看看本身有没有飞黄腾达的命甚么的。

一.起首是汇众起家的手游,跟着环球智妙手机市场的生长强大,环球的智妙手机用户越来越多,手游市场的范围也越来越大,很多像腾讯,网易如许的至公司和一些小的创业公司,都开端存眷和涉足这个行业。

除了上面两款游戏外,汇众还将立项横版跑酷游戏《每天酷跑》,继《奥秘流亡》以后的另一款3D跑酷游戏《地铁跑酷》等两款跑酷类游戏。

除了手游和页游,再一个就是挪动互联网了,这块,汇众仍然持续客岁的东西箱计谋,挪动互联网奇迹部持续新开几个新项目,包含wifi全能钥匙,邮件助手,手机皮肤助手,手机铃声助手,手机云同步助手以及云条记。

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