首页 > 重生之清爽人生 > 第933章 颠覆玩家想象

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圈套弄法比较好了解,就是舆图里会设想一些圈套,有主动开启的也有需求玩家开启的。玩家晓得圈套在那里,能够先行一步占有下来,操纵圈套停滞增加本身的上风。

“斗笠哥牛哔,斗笠哥威武,请斗笠哥演出。”

僵尸入侵正式公测后,当即在海内掀起一轮新的竞技高潮,除了掠取其他企业和新玩家外,连跨服自家的游戏玩家都抢。

毕竟操纵才气强的玩家是少数,如果只正视操纵才气,即是把那些鄙陋,地痞,逗比都解除在外了。

此言一出,观众们刹时爆炸了。

长于操纵环境的玩家,常常能够出奇制胜。

“我感觉僵尸入侵的竞技场很实在,各种地形和环境,圈套另有物体暗影都很逼真。刚开端玩,不晓得暗影能够隐身,常常被人阴死。”

个人毁灭战的特性是重生次数并非无穷,而是以“个人重生次数”来限定的。比如个人重生次数是一百,那么全部个人的成员加起来只能重生一百次。

环境弄法也很简朴,主如果一些特别的舆图环境,比如池沼,丛林,高楼,雨天,雪地等等。在这些特别环境当中,人物会遭到分歧的状况。

“玩武神太卡了,豪杰联盟方才好,并且操纵起来没有那么困难。”

但是比起正规的个人战,这类毁灭战还是菜鸟适应竞技的最好形式,只要挑选个人重生次数最多的,再如何菜也能对峙好久。

明显,这类形式比CF的时候限定更加残暴,菜鸟会遭到不小的压力。

“我比较喜好武神的人物画风和各种兵器,没事就站街,跟朋友聊谈天。”

要留住新人玩家,让他们在初期活下去是很首要的。

因为游戏导致学业失利,也因为游戏,玄色斗笠成了最早的一批游戏主播,目前月入几十万,也算过上了很多年青人恋慕的糊口。

跨服公司有很多忠厚玩家,职业玩家,“玄色斗笠”便是比较闻名的一名。

“熟谙了武神那种弄法,很不风俗豪杰联盟的操纵体例。”

话是这么说,玄色斗笠却感觉被坑也很风趣,开端学习操纵这些东西。

“开甚么打趣,毁灭战这么乱,舆图又比较小,竞技程度再高也有被人弄死的时候。”

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