首页 > 重生之清爽人生 > 第934章 高度评价

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不等富友回话,周光越又道:“新作形式是我跟董事长筹议过的,我们都以为很好,是一条值得我们花精力去摸索的线路。已经开端就不要提放弃了,你们要大胆一点,多花点心机,好好沿着这个形式,丰富内里的一点一滴。比如莳植质料,莫非我们的画面会跟QQ农场一样吗?必定不可的,我们的植物必须是实际中没有的,是美轮美奂,或者奇特妖艳的。我们能够把莳植园打形成斑斓的风景,充分玩家的莳植成绩感和收成感。当一个玩家的莳植园扩大,进级到某种程度后,必须给人一种冷傲的感受。”

一旦新作不如前作,哪怕程度充足高了,估计也会摔得很惨。

除了副本和竞技好玩,僵尸入侵具有很强的汗青教诲意义,内里各种汗青人物以僵尸的形状复活,成为玩家的仇敌或朋友,会在履行任务和打副本的过程中回溯汗青。

遵循他们的初始设想,玩家刚开端有必然的赠送游戏币,能够挑选一些植物的种子。悉心顾问当然能够长得更好,而挂机莳植的遍及程度较差,但也有概率长成极品。

跨服的研发部分现在亚历山大,他们绞尽脑汁把这款游戏做出来,并获得庞大的胜利。这是功德。但文明部分和各种媒体争相报导,近乎捧杀的高度评价,则有点儿帮倒忙了。

很多汗青人物的僵尸形状固然设想很可骇,但是回溯完汗青后,常常能够打动玩家,完成从惊骇到尊敬的窜改。目前呈现的汗青人物还比较少,在版本更新中会不竭推出新的副本和竞技舆图。

“周总,我们是不是稳妥一点,新作的设想实在太大胆了。”富友是研发部游戏设想部分的设想总监,跟名字不一样的是,他长得比较瘦。

持续两款行动竞技高文的胜利,让研发部分很多人构成了胜利心机风俗,落空了开辟新市场,新气势的勇气。富友便是如此。

有人捧就有人找茬。

“放弃已有的新作设想,你们另有甚么新思路,有掌控维系乃至超出前作程度的?”周光越问道。

或者说超出了玩家的等候。

不枉跨服两年多的苦心打磨,僵尸入侵一出来就被评为国产游戏的代表作品,荣获各种奖项,乃至获得了文明部分的微博号特别保举和必定。

当然,也有某导演本身作死的启事。

富友谦虚点头,把莳植园打形成美轮美奂的3D气势,加强殊效,的确能够在很大程度上充分玩家莳植胜利后的成绩感。

这是富友第一次这么没信心,一是前作带来的压力,二是新作的设想要求太奇葩。

因为有武神明珠在前,玩家对跨服的新作等候值很高,而僵尸入侵不但没有孤负玩家的等候,反而超出大师的预感,可见其制作程度之高。

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