2014年3月17日修改。
一阶:长枪兵(生命+10,全属性+2)
(人数上限100。大队长生命+20,全属性+4。小队长生命+15,全属性+3。浅显队员生命+10,全属性+2。附加状况:统统团员打怪获得经历增加3%。统统团员进犯伤害增加2%。伤害免疫增加2%)
双彩:(生命+100,属性+50,内力+1000)
十一阶:二星神甲枪兵(生命+550,全属性+110)
(人数上限20。小队长生命+10,全属性+2。浅显队员生命+5,全属性+1。附加状况:统统团员打怪获得经历增加1%。统统团员进犯伤害增加1%。伤害免疫增加1%)
三彩:(生命+120,属性+60,内力+1200)
十四阶:王阶神甲枪兵(生命+1300,全属性+260)
个人级步队:
品级1-10级每级+1点锋利或护甲。11-20级每级+2点锋利或护甲。91-100级每级+10点锋利或护甲。便是:10级+10点。20级+30点。30级+60点。40级+100点。50级+150点。60级+210点。70级+280点。80级+360点。90级+450点。100级+550点。
八阶:二星神枪兵(生命+240,全属性+48)
上品神魂:(生命+250,属性+125,120-130级)
军团级步队:
大队级步队:
一阶每级+4点生命,2点随机属性,2点自在属性。
团级步队:
顶级个人级步队:(由10个军团构成,人数上限300万,军团体例30万,军级体例10000,团级编100,大队体例100,小队体例20。个人长生命+2560,全属性+512。军团长生命+2240,全属性+448。军长生命+1920,全属性+384。团长生命+160,全属性+320。大队长生命+1280,全属性+256。小队长生命+960,全属性+192。浅显军员生命+640,全属性+128。附加状况:统统团员打怪获得经历增加45%。统统团员进犯伤害增加10%。伤害免疫增加10%)
0阶每级+2点生命,1点随机属性,1点自在属性。
五彩:(生命+200,属性+100,内力+2000)
金色品格:(下品内力+400,中品内力+450,上品内力+500)
中级个人级步队:
红色下品战魂:
初级个人级步队:
10级+20点生命,10点随机属性,10点自在属性。20级+60点生命,30点随机属性,30点自在属性。30级+120点生命,60点随机属性,60点自在属性。40级+200点生命,100点随机属性,100点自在属性。50级+300点生命,150点随机属性,150点自在属性。60级+420点生命,210点随机属性,210点自在属性。70级+560点生命,280点随机属性,280点自在属性。80级+720点生命,360点随机属性,360点自在属性。90级+900点生命,450点随机属性,450点自在属性。100级+1100点生命,550点随机属性,550点自在属性。110级+1500点生命,750点随机属性,750点自在属性。120级+2300点生命,1150点随机属性,1150点自在属性。130级+3900点生命,1950点随机属性,1950点自在属性。120级+7100点生命,3550点随机属性,3550点自在属性。140级+14300点生命,7150点随机属性,7150点自在属性。150级+28700点生命,14350点随机属性,14350点自在属性。