“喜信,漂渺之旅同时在耳目数冲破10万。”
说不定,大话西游也能如漂渺之旅一样,火爆日本。
例了一大堆身分,让玩家们自行会商。
一场本来是研讨漂渺之旅为何能够在本国获得如此成绩,生长到最后,倒是被很多气愤的韩国网友,变成了讨伐本土游戏的口水战。并且,最后也有玩家将那wcg扯了出来。为甚么海内办不了wcg,为甚么。还不是因为海内没有一款像样的游戏。你看看人家唐朝收集。要竞技游戏有竞技有游戏,要收集游戏有收集游戏。
任何玩家看得,也都是打动不已。
当然,陈佳一并不是说韩国的游戏很烂。实在很多海内的游戏,比韩国的游戏更烂,只是国人养成了他乡的玉轮比自家圆的思惟。不管韩国的游戏烂不烂,总之,还会有很多人玩。现在,陈佳一便要将这类思惟,灌入于韩国,日本,乃至全天下。
而唐朝收集公司,看到漂渺之旅在韩国获得美满胜利之时,心中也是一阵欣喜。中国的游戏财产,终究走出了这一步。这一步,能够带领千军万马。这一步,是为海内登岸天下市场的指明灯。而后的无数中国企业,恰是在唐朝收集的带领下。加快了海内游戏的创新才气,研收回了一款又一款出è的游戏。不但安身了本国市场,就是全天下,也占有首要的职位。
陈佳一对韩国市场,并不是非常上心。
还好公司在开测的时候,得出3万人上线的数据之时,顿时便已加派了办事器。要不然,这10万人数上线,必定能让办事器直接当机。
本来韩国人数如果多一些,按现在如此猖獗的上线速率,绝对能够冲破20万在线。但是,当漂渺之旅在耳目数冲破10万的时候。后劲便有一些不敷。还好,韩国人丁数量是少,但游戏玩家还是比较多的。固然增加慢了下来,但比起别的游戏来讲,还是一个吓人的速率。
“我们的大话西游如何措置?”
这个专题固然说的是庆贺公司代理的漂渺之旅胜利冲破十万在线,成为韩国第一大游戏在线公司。但是,仅接厥后的,便发了一个令韩国玩家值得沉思的题目。
很多韩国玩家纷繁建议,你们这些游戏厂商,做游戏能当真一点吗?如果能做到漂渺之旅一半好,我也会尽力支撑的。但是,现在看看我们海内的游戏。不说弄法单一,每天就只晓得打怪,进级,杀人,没有一点创意。就算是画面表示,也没有漂渺之旅强。试问,面对如此粗糙,如此脑残,只想赚我们钱的游戏产品,我们还会依依不舍吗?
这个数字,也标记取漂渺之旅成为了韩国同时在耳目数最多的一款收集游戏。不管是公司,还是游戏玩家,更或是游戏媒体。得知这个动静以后,倒是大为ji动。当天hangae游戏综合平台,还为此停止了一个游戏专题。
而在同一天,中国这一边,倒是另一种景像。
“10万。”
此中的短长干系,陈佳一如何不知。
特别是这些游戏,或多或少,也通报着中国陈腐的文明。
想到这时公司又想到了唐朝收集前一阵子的猖獗告白。是否是唐朝收集早就看出了大话西游的代价,才以天下王者之势,将统统游戏藏匿在人流当中。不过,这都是公司内部的猜想。但不管如何说,大话西游这一款游戏,的确算的上是出并且,现在更落到了唐朝收集的手中。本身公司如果代理回日本,也有一个出è的鼓吹来由。
第一百六十章:日本代理大话西游
当然,唐朝收集也是以多ua了一笔资金。不过,陈佳一倒不心疼。网易将大话西游卖掉以后,唐朝收集便在“都都在线”平台,开端打了一些ia告白。告白的力度不是很大。但是,就是随便在“都都在线”上闪了几下,有一些喜好回合制的游戏玩家,便开端进入到了大话西游。