首页 > 传奇游戏设计师 > 第一百零一章 奥美电子

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也恰是这些游戏,一步步的将暴雪推上了神坛。

在另一个天下的时候,陆小峰花了正版的钱采办了一套《暗黑粉碎神2》的正版软件,并且代价挺贵的。

但是在陆小峰看来,这也是制约着单机游戏市场的一个首要身分。

而正版游戏里代价最大的就是阿谁上彀对战的账号。2003 年的时候,外洋的玩家在战网上欢畅的玩耍,而在海内的多数会里,人们正在会商要不要把 56.6Kbps 的收集进级到 512Kbps。

靠着这类体例,奥美电子公开里获得了大量的好处,不过他们并没有满足。跟着收集逐步改良,要求兑换序列号的玩家越来越多,因而奥美又开端偷偷把本来已经兑换过的序列号重新放出来,一号多卖。当时很多玩家发明买来的游戏序列号已经被人利用,但又搞不清楚为甚么很多人没有如许。玩家很难维权,真找上门来的借口体系提早给个真号打发走。不过当如许的例子越来越多的时候,奥美电子就开端认识到本身演不下去了。

在这个年代,单机游戏的市场正处在一个黄金的年代,海内贫乏普通的渠道来采办这些游戏,更别说是将这些游戏汉化了。

以是尹菲菲也想选一个大一点的发行商来发型本身的游戏,而这个奥美电子目前代理的游戏都是外洋的高文,发行经历也丰富。

不过以后陆小峰碰到的事情,让他对这个公司的印象变得不好。

实际上,2003年以后,收集游戏大潮的到临只是击垮奥美的最后一根稻草,这家海内单机游戏的先行者本身还面对着诸多的题目:盗版、审批,另有强势的合作火伴维旺迪。

当时 Steam 平台初露头角,暴雪的战网也已经开端运营,那一代的战网是环球战网,并不是像现在如许把中国伶仃踢出去。

《暗黑粉碎神》、《星际争霸》、《半条命》、《法老王》……

店东也是一脸的不信赖,说他只卖正版,盗版他都放在另一边,对于老主顾绝对没需求哄人。

因而这个收集不发财的社会让奥美电子看到了机遇。奥美电子的游戏包装里并没有直接带上序列号,而是给了大师一个“兑换码”。买了游戏的同窗能够用兑换码到奥美本身的网站上兑换真正的序列号。

前面才发明本来这是奥美电子内部呈现的丑闻,对于CD KEY多卖也导致了他们口碑的降落。

如果能够的话,他真的想让阿谁期间快点到临。

奥美电子在1996年景立,首要停业是正版单机游戏的代理和发行。

《暗黑粉碎神2》、《魔兽争霸3》……

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