按照本身的志愿,将卡册内的卡片图标变更位置清算了一遍,将能够拿出来互换的多余卡片图标专门堆放到一边,便利今后取用。每张卡片的买卖次数限定都是一次,而主动技术的卡片是没法叠加结果的,多余的就是多余的,与其烂在手里,不如拿出去换些别的卡片。此次的买卖就是一个很好的开端,今后如许的事情绝对还会有机遇呈现。
范围型的邪术技术是奇怪物,夜子云并不以为这艘补给船的那位船长能够拿出呼应代价的东西。至于咒术邪术,这类给敌手挂非常状况的技术结果太那啥了,君不见某个不幸人还在忍耐着毒素的折磨。求生不得求死不能么?这么逆天的技术还是留在本身的手上好了,最起码在十字之门体系的技术在人类社会提高开来之前绝对不能拿出来。
技术的名字叫做“明镜止水”,是一个规复类技术。固然有着“停止规复时没法行动也没法闪避进犯”如许的副感化。但是如许的副感化只在战役中显得比较坑罢了,如果用在战后的规复的话。如许的副感化底子就是和没有差未几。如果当初能够获得这个技术的话,夜子云手上的伤早就好了,哪用得着整天缠着绷带制止碰撞。
夜子云在之前的战役中能够将那些宠物批示得如臂教唆,这本身就是气力的证明。在危急四伏的海上,气力强大的人理所当然就会获得尊敬。
近战技术遵循技术能力和附加结果分红三类,第一类是那种对进犯力有加成但是技术本身会形成一些副感化的。比如进犯力增幅刁悍但是会降落技术射中率[乾坤一掷],比如增幅进犯力却降落利用者本身的些许防备力的[诸刃]。第二类是比起增幅直接的进犯力,更重视别的方面的结果的,比如在进犯的同时增加本身躲避率的[阳炎],又或者是在进犯的同时会对仇敌形成负面状况的[混乱进犯],亦或是停止多次进犯的[连击]之类。第三类属于那种结果特别的奇葩,[颤栗袭心]和[崩击]就属于此类,不过只要对方不是拿出某些渣渣出来停止买卖的话,夜子云也不筹算拿出如许的奇葩技术给对方挑选。
至于邪术技术方面。夜子云的存货种类就比较少了。除了四属性的元素邪术以外,就只剩下那些咒术邪术,也就是那些给仇敌挂状况的邪术。因为种类比较少的启事。夜子云只是遵循进犯的范围给停止了一下分别,分为单体、强力(小范围)、超强(大范围)三个层次。不过如果是拿出去停止买卖的话,夜子云只会拿出单体的元素邪术。强力元素邪术看环境,但是夜子云以为没能够。超强级别的元素邪术和统统的咒术邪术夜子云是一个都不会拿出来的。
不要觉得会掉落如许一个结果优胜的规复技术的怪物很难打,实际上这个技术在史莱姆类怪物的身上就有,特别是液态史莱姆更是天生就会这个技术!能够这么说,一只液态史莱姆在出世以后,除了浅显进犯以外所会的技术就只要明镜止水这个回血技术,除此以外它乃至连最浅显的防备都不懂!可见液态史莱姆这类怪物在明镜止水这个回血技术上是多么的得天独厚!
“咚咚咚,夜先生,船长有请。”
又过了半个小时,夜子云房间的门再次被敲响。
可即便是如许,夜子云终究还是没能获得这个技术。莫非他没去杀液态史莱姆不成?那当然是不成能的。史莱姆类怪物作为十字之门怪区漫衍最广的一类怪,各种洞窟坑道迷宫乃至是巨型怪物的肚子里都能找到它们的存在,就算夜子云再不肯意最后也是会赶上的。别的不说,光是那只曾经被他当作坐骑的液态史莱姆的存在就能申明很多题目。