绝境雷兽作为病毒编程结果的第一款实验品已经证明了绝境病毒重构精神感化确切效果明显,不过只靠绝境雷兽这一种重型兵种可不敷以让陈律的丧尸军团在接下来和美军的大战中获得充足的上风,他还需求更多的兵种和丧尸雄师停止共同才行,这项任务的重担天然又落在了亚历克斯头上。
【技术结果兑换列表】
没错,就是这个!对于丧尸病毒而言,由人类变成丧尸后产生的窜改毫无疑问就是所谓的“症状”了,这个兑换列表明显是为了晋升丧尸的集群战役力而供应的。没有经历过任何症状强化的丧尸实在弱得离谱,就连没有接受过练习的浅显人类都能通过简易的兵器将其杀死,但如果把上面的症状中的任何一个兑换下来的话,都能让单只的丧尸变得非常的难缠。
【水源感染LV1:是病原体在水源中的保存才气与感染才气小幅晋升,丧尸病毒原液的最大稀释倍数增至100000倍,丧尸的体液在稀释100倍后仍然能够保存感染力。所需DNA强化点数:10点】
接下来是最后一个分类了,说到症状陈律已经模糊猜到了这就是本身当前急需的东西。
DNA强化点数?看来这就是这个基因强化体系的买卖货币了,不过为甚么现在就有11点呢?很快脑海中响起的一条体系提示就为陈律消弭了迷惑。
【病原体基因强化体系(LV1)】
【技术结果兑换列表】
【症状结果兑换列表】
丧尸军团今后崛起!
【传播结果兑换列表】
的确统统的丧尸都是通过丧尸精力链接这个技术来接管陈律的节制的,如果没有这项才气陈律底子称不上是病毒的主宰者。第一项技术结果就如此强大,没有人会不等候下一项技术的解锁会阐扬多大摆布吧。可惜解锁需求的破钞实在太多,远不是陈律目前能够接受得起的程度,只能临时放着惦记取吧。
【残剩DNA强化点数:11点】
【氛围感染LV1:使病原体在氛围中的保存才气与感染才气小幅晋升,丧尸病毒原液的分散结果增加至直径五十千米,未变异成丧尸的传染者也能通过打喷嚏的体例停止病毒传播。所需DNA强化点数:10点】
【肾上腺素LV1:加强统统的浅显丧尸的奔驰速率与耐力,同时获得更高的进犯频次。所需DNA强化点数:15点】
【症状结果兑换列表】