西园军是汉朝的正规军,所属兵种也只要汉末的几种正规兵种:步兵有长兵和短兵,长兵利用枪戟、短兵利用刀剑;马队则只要一种――汉末的马队,同一是长枪加佩剑,后代闻名的马队弓,现在还没发明出来;除此以外,另有帮助性子的弓弩兵,攻坚公用、手持铜锤大盾的猛兵士、以及卖力后勤运输补给的辎重兵和卖力制造军器、整备营地的工兵。
对于程鹏来讲,比新手阶段“天下第一”的名声更加首要的是:三国无双中第一个正式的大剧情“黄巾之乱”终究正式拉开了序幕。
程鹏愣了一下,问:“可那是我的兵啊……你也能用得了?”
固然徐图再三建议他挑选无益于抢boss的“邀战”,但设想一下“千军万马避白袍”的场面,他就下定了决计。
固然明晓得这类做法很有点脑残的怀疑,固然晓得boss就是boss,绝非一个玩家能够应战的,固然绝大多数如许做的玩家终究都以仆街结束,可也有一些气力和运气兼备的玩家,当真依托这类不着调的体例冲破了瓶颈,体系公告前后发了十次,然后便不再告诉。
打怪练级去喽。以后的几天,只能用“风起云涌”四个字来描述。
“细心看看,能够选的实在还真很多呢。”程鹏稍稍有些忧?地说,“可我感受这些用处都不是很大……记得三国无双内里,所谓的‘亲兵’除了加血,别的一点用处都没有……”
对于属性,大师会商了一番,难以决定――体系提示得很明白,一个将军只能带一种兵,属性一旦选定,除非碰到一些很罕见的环境,不然永久都不能变动。
既然用的是完整没有战役力的工兵,那么诸如“强攻”、“坚毅”、“急行”之类晋升军队才气的批示技术就不必考虑了,剩下的都是些针对疆场的,比方说每隔一段时候收回吼怒,打击敌军士气,晋升我军士气,结果和范围由本身的着名度决定――这个技术名叫“大喝”;又比方说每击破100名敌军,或者击杀敌将,都会激发全军喝彩或者敌军丧胆,大大窜改疆场的走向――这个技术名叫“踏阵”;又比如说能够激愤敌方武将,令其和本身单挑的“邀战”;另有能够发明敌军传令兵,必然概率缉获敌军军令的“锐眼”;以及必然概率发觉伏兵和圈套的“搜刮”……去掉那些碰运气的帮助技术,剩下的技术数量很有限,程鹏没费甚么力量,就选定了“踏阵”。