这些昂扬的甘旨食品,必然程度上满足了安意一向以来被黑面包培植的味觉,嗯,固然实际上是不存在味觉的,能够咀嚼到食品的味道仅仅是数据信号的摹拟,饥饿度也不高,但是这并无毛病安意想要豪侈一番。
通过体系的计算,安意的这把「水晶之牙」的材质非常优良,充足撑到强化9次的境地,要晓得哪怕是被称为「序盘的神器」的试炼之剑也只要+8的极限,比水晶之牙少了一次的强化,毕竟是头子级怪物掉落下来的罕见兵器,没有丢它的脸。
而不管是你强化的哪一条属性,在揭示给外人看时都只会是以+1,+2如许的情势呈现在兵器名字前面,而玩家之间出于便利,将强化的数据简化来称呼,比如强化了一次锋利度一次重量一次精准度,那么便能够称呼为(1S1H1D)。
……
在SAO当中,兵器的强化体系是非常特别的,SAO游戏内的兵器强化体系与浅显的MMORPG比拟则是比较简朴的,强化参数有五种,别离是:<锋利度(sharpness)>、<速率(quickness)>、<精准度(accuracy)>、<重量(heaviness)>、<耐久度(durablity)>。
操纵狼皮和虫豸外壳等强化素材,安意将耐久度强化到+2,素材充足,将两次的强化十足用上,没有碰到失利,算是开门红。
有故事!
……
除此以外,关于强化这一方面另有一点特别要提,这是辨别于其他MMORPG网游的特性,那就是每把兵器都存在驰名为〈强化尝试上限次数〉的法则,重视,这个上限不是〈强化能够的上限次数〉而是能够尝试强化多少次的上限,这个强化的数字是牢固的,举个例子,最前期体系和商店内赠送的〈Small Sword〉只存在一次的强化次数,如果胜利了就是+1但是失利了就再也没体例停止下一次强化,永久落空了+1的能够性,这就是SAO当中的强化的可骇之处。
安意面前一亮,果不其然,在对方的头顶上俄然呈现了意味着接取任务的金色感慨号。
虽说如此,实际上这四项内里速率完整没有需求,只是一个数字罢了,精准度只是晋升体系补正的速率,和安意没干系,重量这一条则是因为和他的强化线路不符合以是也能够pass,换句话说他只要强化锋利度和耐久度便能够。
固然说「托尔巴纳」是除了初始之街以外最大的城镇,但实际上和初始之街直径一千米的面积比拟,仅仅是有着四边两百米的大小,实际上也不算小了。
并且,也不但仅是满足口腹之欲,这些代价高贵的食品同时也有着分歧的Buff比如说属性的增加以及掉宝率增加等等,固然晋升的很藐小,但是聊胜于无,也是很贵重的buff,持续时候大抵是三个小时,普通人或许趁着机遇从速去进级,但是安意却一点都不会在乎这些。
……
安意拉开小我菜单,然后飞速的取出储存在内里的一把水晶般的长剑「水晶之牙」。
不过,当他将水晶之牙递给了矮人铁匠后,仿佛呈现料想以外的环境,或许是因为水晶之牙的奇特性,引发了本来应当机器化的NPC铁匠的反应,只见他抚摩着水晶之牙,一脸感慨:“如此斑斓的兵器,我是多久没有瞥见过了啊,如果我的铁锤和罕见素材还能够找到的话,共同冒险者你手上那把兵器,大抵能够打造出我遗憾中的兵器吧。”