起首,练习场的环境就很倒霉于投掷,毕竟到处都是遮挡视野的石柱,以是在这里练习投掷,需求强大的反应才气与应变才气。
不过…这两条法则,却充满着浓浓的歹意,第一条法则还好,只是说怪物的进犯,会给莫然带来最极致的疼痛感。
而莫然呢?只能在方寸之间,遁藏着稻草人挥来的乱拳。
歇息结束后,莫然就被邪术人偶,带到了另一个练习场中。
最让莫然憋屈的事情,是稻草人满身高低都是马脚,可本身却不能反击,这类感受…就跟日了狗一样难受。
这一小时的时候,莫然可谓是叫每天不该,叫地地不灵,直至练习结束后,艾勒才将莫然捞了出来。
投掷练习…可不但仅是在练习莫然的精准度,别的还练习了反应才气、投掷速率与刹时的挑选。
这类疼痛并非源自精神,因为稻草人的进犯,底子没无形成任何伤害,只是悄悄拂过了莫然的身材,可在莫然的精力上,却产生了难以言喻的疼痛感。
不…到前期已经不是围追堵截了,因为稻草人的速率,已经变得与莫然普通快,以是稻草人一向都围拢在莫然身边。
莫然第一次练习对峙了非常分钟,第二次晋升到了十五分钟,第三次则变成了十八分钟。
同时,跟着毛球数量的不竭递增,对投掷速率的要求,也在不竭递增,毕竟只要快速射杀毛球,才气按捺毛球群体的强大。
而这最极致的疼痛感,也刺激到了莫然,让他阐扬出了200%的潜力,用于遁藏稻草人的围追堵截。
毕竟莫然具有体力条这类可骇绝伦的东西,如果不将莫然虐得死去活来,那岂不是华侈了这强大的天赋?
以是,莫然以为甚么是最极致的疼痛感,那么他就能感遭到甚么样的疼痛。
分歧之处在于,有衣物隔绝时,疼痛感的持续时候会少一些,而直接的碰触,会让疼痛持续的时候翻上好几倍。
只不过越到前期,莫然所能晋升的时候就越少,这也是因为越到前期,难度就越大的原因。
固然不晓得甚么是最极致的疼痛感,但是只听名字,莫然就有一种内心发毛的感受。
这类疼痛感,实在…来自于莫然的设想。
这个时候,就需求莫然作出挑选了,挑选优先击杀那些毛球,因为只要被毛球扑到身上,那根基上就等因而GAMR OVER了。
当然,不管莫然射杀速率有多快,总会达到一个临界点,而在冲破这个临界点后,毛球的数量就不再是莫然能够节制的了。
以是…在击飞稻草人后,莫然刹时就诚恳了,继而开端规端方矩地练习遁藏。
只不过,稻草人的进犯比毛球还不如,以是底子不会给莫然带来精神上的伤害。
如果有一天,莫然能在投掷练习场中,对峙到二十五分钟,那就是完整完成投掷练习了。
简朴的说,就是练习场的法则,会将莫然设想中的疼痛感,直接具现在他的精力上。
稻草人的进犯美满是混乱无章,可就是因为如许,才让人防不堪防。
幸亏因为练习场特别的法则,以是稻草人没有往莫然身上扑,只是进犯着莫然。
莫然的练习,实在被贝蒂加了很多的料。
实在,莫然也尝试着反击过,并且还将一个稻草人打飞了,可这…却给他带来了更大的痛苦。
或者说…莫然的身材,已经不接管大脑的节制了……
精准度没甚么好说的,如果一支标枪没有射中目标,那么…它所带来的压力,将会如滚雪球普通强大。
进入练习场后,这里相干的法则,就自但是然地闪现在莫然脑海中。