“本来也没想花那么多钱,但是那帮孙子太气人,在游戏里挑衅我,我哪受过这气,非得虐那帮孙子不成。”
“这把兵器贵么?”
“呵呵,有你这类超等群众币玩家存在,变成鬼服的时候天然也会加快。你这类玩的是收集游戏单机版,把玩产业作小怪砍,小怪是有自负的,受不了的。抵挡有望只能退出。兄弟,你也玩了那么多游戏,有点层次好不好,虐人不是游戏的精华啊。”
“这就是了。玩游戏的大部分都是没钱的,或者只能花很少的钱在游戏里,他们就是被虐的群体,因为游戏的这类机制,如果不费钱,纯真凭技术底子没法跟群众币兵士对抗的。以是就会形成玩家流失。毕竟玩个游戏么,不是去找虐的。而被虐玩家走了今后,叨教你就算有无敌设备还如何玩?你去虐谁?全部办事器就几小我,这就是鬼服了。因为玩家阶层分化太短长,形成的多量浅显玩家流失。以是游戏公司只能持续开新服,然后新一次的循环。这是这类游戏形式下,必定会产生的。”
“前次雄霸帮的帮主还跟我放肆,明天我打死他丫的,让他们帮在办事器除名。我们已经打赌了,此次谁输了,谁闭幕帮会。”