属性很好对不对?

看着隔壁摊子的长工一个接一个,邻居担水砍柴的杂役一个接一个,乃至连街角杀猪的老王都有了帮手喂猪扫猪棚的帮手,本身的故事无处可说,本身的任务没人可做……憋了大半年后,她终因而憋怒了。

……Σ(っ°Д°;)っ!!!

这个埋没任务并没有在论坛中暴光,是以到现在做过任务的也就只要残阳欺酒一小我罢了,他本身也不是会夸耀设备与任务的范例,因而等他领着元夏走到姜老头面前时,寡言阴霾的老头子竟然还多看了元夏一眼:“你跟他甚么干系?”

而带着埋没任务的npc们所给出的嘉奖都非常特别,普通裁缝铺内买到的衣服仅仅只要格式、面料或代价的辨别,埋没任务里作为嘉奖的衣物或饰品被统称为防具,会带有敏捷或防备等附加属性,要晓得敏捷等属性只能靠本身熬炼出来,对峙跑步十天半个月就能加一点,一场武练下来进犯和防备也会增加很多,这类防具固然在浅显游戏内非常常见,但在栖邪中呈现就显得有些违和,如果是npc利用这类衣物或饰品,并不会有任何属性加成,只能由玩家利用才气增加属性,以是又被某些玩家戏称为“体系与策划的知己”。

残阳欺酒曾想过用威胁利诱的体例让npc放弃公布烦琐的任务快点交出带属性的物品,连匕都城驾到npc的脖子上了,姜老头却还是不为所动,还是用倔强的态度要求玩家割草犁地砍树,见真没体例让对方粉碎这个端方,残阳欺酒最后还是拎起了镰刀。

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