并且因为力量高,设备好,【重击】的伤害也不低,关头在于这个技术的冷却时候只要1.5秒。
0.5秒的生硬是很短,但这倒是个硬控,是能够把技术读条打断的。
这就意味着公开约战,因为除了一八时段,其他时候老是有很多人在这里打斗,并且向来不贫乏观战和起哄的人。
以是接下来就没有人再和云枭寒一对一参议了,而是N对一,PK妙手们组起队来向云枭寒收回参议聘请。
固然围观的玩家都很清楚交兵两边的差异,但内心晓得和亲眼目睹还是有着庞大差别的,并且云枭寒的行动有点来挑场子的意义,让一些常常在这里参议的PK妙手们感受很没有面子。
别的【烈火打击】也卖出去了,12银,这代价还能够,比市场价略微高点,毕竟输出型的火法还是比较吃香的。
高概率触发力量对体质检定这个结果实在是太恶心人了,云枭寒的力量属性太高了,只要触发了检定,妥妥的就是生硬结果,除了形成分外60%技术伤害外,还对进犯工具形成0.5秒的生硬。
PS:卡文,29级技术的设定想的我头都大了,4个小时都没码出一个字。很将近进主线的萨丁岛合作剧情了,这是本书的第一个大飞腾,我要清算下思路,在相对松散的架构下,写的好一点。要合适逻辑,副角要有程度,还要凸起爽点和配角的游戏程度,我得花点心机。
颠末两场战役,其他玩家对云枭寒也有必然体味了,盾战嘛,职业就带格挡技能(进步10%伤害减少结果,可进级),物理抵当进阶,生命力强化三个技术。
此中很多没学【重击】的兵士已经开端悔怨了,这么风骚的技术我竟然没学,只能看今后另有没有机遇了。
节制方面,需求停止体质检定的节制技术百分百没法通过,精力检定要好点,但胜利率也很低,关头另有品级差带来的超高豁免让人非常头疼,只要敏捷检定胜利率很高,但敏捷系兵士或盗贼类职业被云枭寒完克啊,大师也不傻,底子没这个职业玩家上去找虐,以是参议中云枭寒就不如何吃控。
不过云枭寒现在对3阶专业技术已经没需求了,26级到28级的3个专业技术栏位必定得学3阶属性生长技术。
而24级和25级两个通用技术也都弄好了,就只剩下29级通用技术没有下落,至于罕见技术栏位就不消考虑了,云枭寒20级的罕见技术栏到现在还空着呢。
云枭寒去做完每日任务,做完以后,贸易家和冒险者爵位刚好升到骑士侍从阶,然后又去花了3银收好5天份的食品。
物理近战方面就更让人愁闷,你盾兵士用盾牌格挡也就算了,还能拿兵器抵挡,抵挡就抵挡吧,竟然格挡还能反伤,这还让近战如何打?
云枭寒在西大门外参议的次数非常少,他的品级太高了,别人和他底子没的打,也就是熟谙熟谙敌手的技术和夸耀夸耀罢了。
很多观战的玩家都在想:“娘的,如何一个根基每3个兵士就有一小我学的大众脸技术,到云枭寒手上就这么牛逼了?”
云枭寒回到城里,把淘汰下来的设备放进了堆栈,然后去拍卖行看了下,他挂的那套带盾牌的20级绿色重甲防备装已经卖掉了,起拍价是15银,成果被土豪直接一口价20银给拿下,交了5%买卖税后云枭寒获得了19银。
云枭寒练完二八时段,升到23级32.5%,第二名的玩家死灵讯断则是19级50.5%。
第一场是1v3,对方是很标准的战牧法铁三角的职业搭配,不过面对云枭寒,仍然没的打,只用了1分半钟云枭寒就结束了这场战役。