首页 > 巅峰玩家 > 136章 首见骑兵冲锋

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“在村外能够提早跑的啊,另有150个摆布的兵士呢,题目不大吧。”

被面前的战役场面深深震惊的玩家们此时也缓了过来,重新开端说话。

“马队是有点小牛逼啊,不过这游戏场面做的好实在啊,只可惜血腥结果开不了,不然血肉横飞的场面看起来很多爽啊。”

因为之前的撞击和转向,马队们的速率有所降落,在前面追杀中固然还是冲撞了帝国兵士,但很较着,撞飞的间隔要短的多,并且形成的伤害也要低很多,可见马队们的速率还是很影响冲锋结果的。

“兄弟,你老练了,就算你能够开加快技术,跑的快,你的兵士可跑不快,再说这针对性打击就是冲着我们来了,说不定这些马队冲过或绕过了通例兵士,你看他们那弯子绕的多溜,然后就直接追着我们来了,那不是更惨?还不如借着村庄挡一下,马队总不能直接冲村落的围栏吧!”

马队们的丧失能够说是微乎其微,连一个血量掉到70%以下的都没有,被他们冲锋的帝国兵士根基都没能给他们形成甚么伤害,他们丧失的血量根基都是被守在村里的长途兵和玩家进犯的成果,但因为马队的挪动速率很快,间隔又比较远,玩家和兵士们长途进犯的射中率相称低。

别的,马队们冲撞带有击倒结果,而马匹的踩踏能对倒地的仇敌形成不菲的踩踏伤害,这也是必必要重视的处所。

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“兵士也能学马队技术的,只是没法在技术导师那学到现成的技术罢了,只要你舍得技术槽,舍得费钱,《决定》在这方面还是很自在的。”

兵士们的反应最能反应出冲锋的结果,离撞击现场比较近的几个帝国兵士,立即就士气崩溃,回身就逃,因为正火线是村庄,以是逃兵们挑选向侧面跑,试图绕开村庄。

不过话说返来,散兵冲锋能够没有了阵型附加的特殊结果,能够在士气打击方面会弱一些。

毕竟只要30名马队,在1000多名仇敌中,这个数字明显不高,可见马队还是很贵重的,排成一字阵这类打仗面比较大的阵型比较轻易遭到丧失。

敌军在靠近到必然间隔后停了下来,在众玩家的谛视中,前面的军队向两侧分开,让出一条宽广的大道,2名应战级男爵、8名冠军级准爵、20名精英级骑士缓缓骑马向前,并开端逐步加快。

说它分歧适则是因为云枭寒方的通例兵士底子不受节制,毫无阵型不说,还非常疏松,很难对敌方马队形成甚么威胁,即便用最常见的一字阵也能获得很好的结果。

30名马队在逐步加快中排挤了一个楔形阵,2名应战级男爵作为锋刃顶在最前面,8名准爵别离跟在子爵的侧火线,剩下的精英级马队则紧随厥后。

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