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根基上每个20级玩家只要没被其他进度选定,就都想碰碰运气,归正能够反复申请,申请一下也就是点一下的事情,以是都申请了跟从云枭寒的进度。
但如果云枭寒想让他这组的战役成果成为汗青演变成果,就得打出更高的评分,也就意味着三个阵营都必须打的更残暴一些,能全灭就不能打成重创,能重创就不能打成击破。
很较着的就是第三场,因为没发作大范围海战,两边都没有舰队被击破,运送的陆军军队的天然也没遭到甚么丧失。
云枭寒和跟从他进度的那组玩家是爽了,别人可就难了。这就是典范的挖阵营墙脚了。
到了23:00,另两场战役也结束了,持续2次全服公告被刷了出来,云枭寒转到视野下方体系信息面板上细心检察公告内容。
以是比及大师都上了岸,开端纯陆军比拼,贸易联盟和奥法议会就打了个平局。
贸易联盟评分:125分。难度加权系数1。占据了卡利亚里领40分、奥尔比亚领15分,担当公爵爵位20分,击破2支NPC陆军20分,击败2支玩家陆军20分,己方胜利登岸10分。
战役综合总评:231。25分。”
到目前为止,还是第一场战役的综合总评最高,可见难度加权并不是进步评分的关头,想要打出高分还需求更多阵营间的搏杀。
别的我这书刚换了编辑,大师给我投点保举票吧,数据都雅点,或许编辑能给这书安排保举位呢,奉求大师了。
舰队因为在海上,很难围歼乃至全灭,但全灭陆军还是有能够的。
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最起码之前云枭寒就不晓得体系是如何评分的,而现在他就晓得要尽能够的全灭NPC军队才气拿到高分,这就需求堵住仇敌的退路。已经结束的三场战役中,就没有一支NPC军队和舰队被重创或全灭的,拿的都是最根本的10分击破评分。
但如许一来玩家想要通过相互击破或重创来刷评分也就成了一种期望。
云枭寒下线歇息,睡在床上脑筋里还在推演的战局,寻觅着本身能够疏漏的处所。
但要想做到这点有两大困难需求处理:
中心帝国评分:0分。难度加权系数1。5。登岸时候超限。
闷声发大财云枭寒没美意义再在谈天室里吭声,他总不能奉告其他玩家,硬控技术不太好使,但土系法师窜改地形的技术能够会对马队冲锋有奇效,但大多数土系法师都已经被我选走了吧。
第一是要处理敌方的舰队,或者是堵住退路或港口,让敌方陆军没处所跑。
不过这也不是没有好处,第一次打仗这类游戏战役形式,能多汇集一些战役方面的信息,更轻易打出更高的综合总评来。
PS:明天临时出了趟短差,早晨才到家,以是只要一更。我尽快补上这一更。
中心帝国评分:0分。难度加权系数1。5。登岸时候超限。
但也由此可见,不是甚么批示的题目,不成能持续三场中心帝都城碰上SB批示,仇敌都是大神批示,还是全部战役的局势对中心帝国太倒霉了。
战役综合总评:225分。”
云枭寒听到这里,发明和本身在疆场里碰到的环境非常相像,不由得光荣起来,多亏之前打了这么一场大仗,本身才想起来选了充足多的土系法师,还选了很多具有特别群控技术的玩家,现在本身这组对于起马队个人来应当题目不大了。