首页 > 巅峰玩家 > 1594 讨伐战的战后总结

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云枭寒本身练出来的阿谁法师兵把握的地形窜改类技术是【油腻术】和【泥沼术】,另一个平常练习出来的法师兵把握的地形窜改类技术是【陷坑术】和【土墙术】。

此次云枭热带的私兵里固然只要7名法师兵,但却有2个法师兵具有地形窜改类技术,比例乍一看还算挺高的,但考虑到此中一个法师兵是之前云枭寒本身刷疆场练起来的,那真正端赖平常练习练起来的具有地形窜改类技术的法师兵就只要一个了。

但全数指定,乃至大部分指定分歧适,云枭寒却完整能够只指定关头性的少数玩家人选。

但NPC私兵却不受此影响,他们仍然能够普通获得品级经历和品阶经历,且必然的实战品阶经历也会微微进步私兵品阶进级时贯穿技术的概率。

窥伺、巡查,汇集这三个平常西里岛分支任务是不能选人的,只能由玩家自行争抢任务名额,但讨伐任务云枭寒是能够本身挑选让谁插手的,他不选或选完以后,剩下的任务名额再被玩家争抢。

【大火球术】能够曲射,在攻城战中非常好用,【火墙术】也是只要不超出施法范围,且不被停滞视野便能够施放,只要木栅栏充作围墙的简易营地可挡不住【火墙术】。

但他当时没成心识到题目的严峻性,感觉强盗们就算逃,也会逃回营地里,以是仍想着留给队友和私兵来杀, 成果强盗们没回营地,反而绕开营地跑散了,云枭寒这时再想上前阻留就来不及了。

云枭寒在西里岛分支任务中是将帅定位,多杀也不会增加多少收益,天然乐得成人之美。

起首明天窥伺的时候,做窥伺任务的玩家就已经发明这个强盗营地比较弱了,以是明天在前去营地的路上,参与任务的玩家们就已经晓得本次任务难度偏低了。

是以面对强盗群猝不及防的俄然崩溃,这两个法师兵根本来不及在恰当的位置放出地形窜改类技术。

对于此次讨伐战,云枭寒谈不上对劲不对劲,一个小任务罢了,并不会对全部西里岛攻略有甚么影响,攻陷营地,己方也没有任何人灭亡,首要目标已经达到了。

玩家都没法获得经历,那需求分享仆人经历的坐骑、宠物就没有经历可分了,哪怕用了【练伴卡】都不可。

地形窜改类技术固然战术代价很高,但缺点也一样较着,施法间隔较短,吟唱时候和冷却时候较长是它们最为常见的缺点。

皮薄血少的他们和法师兵一样,在强盗冲过来的时候第一时候拉开了间隔,前面也来不及利用地形窜改类技术。

不过毕竟是没能全歼强盗,任务收益必定会降落一些,算是个小缺憾,还是需求检验并加以改进的。

那有人就要说了,既然结果好,云枭寒为甚么还不把【夏侯惇】呼唤出来,这不就是轻敌么。

因为地形窜改类技术在平常练级和小范围PK中的合用性较低,以是会去学地形窜改类技术的玩家就很少,且地形类窜改类技术又根基都是神通技术,此次插手讨伐战的100名玩家撤除医治职业后,施法职业玩家本就未几,一共都没超越20人,把握地形窜改类技术的就更少了,能够也就那么2、三个。

是以云枭寒也想本身少出点手,让私兵多拿点经历,也就没有把【夏侯惇】给呼唤出来。

比如选上几个有地形窜改类技术的玩家,确保在需求时有充足的地形窜改类技术可用。

硬要找题目,那题目必定是有的,比如云枭寒在此次讨伐战中重新到尾没有呼唤【夏侯惇】。

还真不是,云枭寒不呼唤【夏侯惇】有本身的考量。

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