首页 > 巅峰玩家 > 169章 萨丁领争夺战10

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3秒过后,人和马才晕眩中规复过来,马因为受了重伤,直接就开端往回跑,人则仓猝让到一边。这一人一马对后续马队的跟进都有着不小的影响,因为需求对他们停止遁藏,遁藏不及的环境下被撞到还是会掉血,只是丧失的血量不像被踩踏那么多了。

对雄师队是很难做出详细安排的,只能给个方向,能做出细节上的调剂的只要精英小队和几支具有特别职能的战术小队。

别的一个错就是地形题目了,窥伺小队是派了,云枭寒也特地叮咛了要尽量重视卡利亚里港的方向,但题目在于,卡利亚里港到底在哪个方向?

精英级马队作为最后级的马队,其落马抗性就远不能和高阶马队比拟了,这让云枭寒又多了几分信心。

“土法1组”是4土法2牧师的组合,在其队长的批示下,按着1到4的挨次轮着放了4堵土墙,前面一小我放好,第二小我再放,如许才气够让土墙连在一起。

云枭寒立即放动手中的事,开端默算间隔和移速,并大声喊着“土法1队”筹办。

让云枭寒长舒了一口气的是,或许是因为战役难度方面的限定,敌方的马队个人中没有应战级的仇敌,只要极少数的冠军级马队,几近清一色的都是精英级的马队,完整没有疆场里那么高比例的高阶仇敌。

别的在持续时候上,【土墙术】也要赛过【冰墙术】很多,前者能够持续45秒,而后者只能持续15秒。

只要冷却时候方面【冰墙术】更有上风,前者是1分20秒,后者是35秒。

现在想想,完整能够窥伺的更远,如许反应时候也多点,哪怕发作了战役有的小队回不来,或是有小队没有机遇进城,也比局面如此被动要好。

应战级的男爵撞冰墙只是速率减慢一半,血量减少2%,比应战级低2级的精英级马队撞土墙就完整不一样。

云枭寒之前行军时就已经对这些小队了停止过编排了,他给5个土系法师队和别的6个战术队都编了号,然后又让这几个小队的队长给队员们编了号。

10个精英小队云枭寒就没去管了,全数交给了死灵讯断卖力,实在只要自在阐扬就够了,他们的任务只要一个,就是敏捷击杀突入玩家群中的马队。

实际上前面云枭寒犯了2个大错,第一个错是因为谈天室的间隔限定题目,在安排精英小队窥伺时,他没让窥伺太远,怕相互联络不上。再加上看到卡利亚里城近在天涯,云枭寒就粗心了,提早让精英小队返来一起进城。

玩家们的舆图没开,都被迷雾覆盖着,之前玩家走剧情都没去过卡利亚里港,只是跟着莉娜从海岸登岸,大多数玩家连密道都没进,更别说卡利亚里城了。

固然火线的马队已经极力遁藏,但还是不免会踩踏到落马的友军,踩一次就要少20%血。

马队们并不是没有试图绕开土墙,但因为4堵土墙连起来今后相称长,很难绕开。别的因为他们冲的太快,间隔又短,土墙放出来今后已经来不及减速,以是就直接撞了上去。

还是贫乏经历啊,之前玩过的网游中底子不会去春联络间隔停止限定,云枭寒想的太多,但愿照顾全面,却反而让事情变得更糟了。

如果云枭寒为应对马队个人冲锋而筹办的手腕有效的话,信赖应当不会有太多漏网之鱼,10个精英小队还是能将少数马队敏捷扑杀的。

有了编号才有能够挨次施放技术,使停滞类技术能够覆盖目标范围,不然技术一窝蜂的放出去,没法覆盖到想要的位置不说,另有能够放堆叠了,就起不到太好的结果了。

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