首页 > 巅峰玩家 > 273章 会内战役安排

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PS:前文出错,【蒙布伦家属驯养骑术】需求实地子爵爵位,而不是男爵,我前文已改,特此报歉。我记录技术信息的文本上记错了,不美意义。感激那位私信我的书友,但下次有一样题目还但愿能在书评区发一下,私信偶然候看不到。

帝国方的玩家加上主子兵,其总数量差未几占了守军的一半,北国玩家则只占1/6,NPC但是没有熟谙不熟谙这一说的,并且在攻城战中,规律程度更高的NPC明显比玩家更具战役力,最起码不会因为惊骇伤亡过大影响刷战绩而躲在前面一味的长途进犯,是以哪边更有上风就很较着了。

那么就只要一种能够,帝国玩家的均匀品级固然要高一点,但那是全部阵营的玩家,作为参战主力的南锡城玩家的均匀品级却要低于北国参战主城的玩家均匀品级,很有能够作为北国参战主力的阿谁主城就是对方阵营中最强大的阿谁主城,就和雪漫城在帝国阵营中的环境一样。

以是他宣布,会按照玩家的驻地进献凹凸分职业选人参战战役,按照疆场配置决定各职业的参战人数,提拔时候到正式申请婚配前停止,凡是插手战役的每人交10银。

形成完成度差异的启事,云枭寒也做出了猜测,那就是斯拉特斯堡战役和萨丁岛战役分歧,两个阵营的玩家在指导剧情中并不存在抵触,并且北国阵营更轻易做出高完成度的进度,以是当两方的进度停止婚配时,就是遵循普通的婚配法则,帝国方进度都会配以更高完成度的北国方进度。

以是云枭寒感觉Zero公会聘请他参战的那一战,恐怕会难度极大,而遨游公会作为打头的炮灰恐怕会更惨,也不晓得北国阵营有多高完成度的进度在等着他们。

并且在守城的环境下,两方如果各增加一支军队,较着是帝国方要大占便宜。

颠末这么一出,云枭寒发明像这类难度很高,需求极强批示才气才气取胜的战役他还是很轻易挣钱的,不过萨丁岛那种难度过分变态的战役还是算了,没有200%的完成度,他批示才气再强也打不赢。

除了买名额的部分资金,多出来的钱给每个落第的玩家分10银,剩下的就用来投资领地。

为甚么会呈现这类环境?帝国玩家的均匀品级并不比北国玩家低,乃至还要稍高一点,按理说应当反过来才是。

云枭寒到公会里把他发帖子的事情一说,公然获得统统公会成员的呼应,统统会员都表示,只要能够参战就情愿出钱,乃至都有很多人情愿直接出10银一小我作为感激,包管本身的参战名额。

并且云枭寒还声明,下次另有近似的机遇,在划一环境下,将会优先考虑落第的这批玩家。

哪怕对方涨一倍的代价,每个玩家也顶多出1银多点,对凌穹阁内的精英会员们而言,1银那也算钱?随便打打就有了。

这个推论也在云枭寒查阅北国玩家的一些论坛信息后获得了确认。

云枭寒在邮件里并不会交代详细要参战哪场战役,但如果打输了就不消交钱了,打赢了则每人交20银,这点钱完整不算甚么,这场的完成度高,只要打赢,4选2的嘉奖中,光钱一项的嘉奖都起码是1金以上。就算是发帖寻觅进度的那场,只要打赢,每个玩家只要选钱,表示再烂也能获得50银以上。

固然10银很少,,但还是能够去买个更靠谱的参战位置,凌穹阁中哪怕是落第玩家也是绝对的精英,以他们的级别去申请进度大多数环境下都能够通过,固然必定不如云枭热带队的胜率高,可好歹是个赔偿,偶然候情意需求尽到,让玩家们感觉公会没有忽视本身。

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