再说了,也不见得大本营被攻破后,三名子爵就立即会被刷掉,这都是玩家们的猜想啊!(未完待续。)
这比云枭寒在谈天室几次夸大仇敌有能够会不竭来声援,尽快打掉大本营到底有多首要,以及攻破疆场有多粗心义要来的有效多了。
还不如去击杀敌方玩家和主子兵,稳稳的捞点功劳。”
对具有丰富的批示经历,并受过他徒弟无数腹黑心机学教诲的云枭寒来讲,他太清楚如果只是中规中矩地去诚心要求或是逼迫号令玩家们去攻打大本营会有甚么样的成果了。
这就是人类难以制止的劣根性了,当他们觉得胜利唾手可得的时候,就开端贪多责备,但愿把统统的好处都捞进腰包里。
不管成果是赢是输,他都落不到好。
之前和商盟NPC军队交兵的处所已经很深切敌后了,以是只花了2分钟不到,云枭寒他们就冲到了敌方大本营四周。
路上云枭寒底子没去管沿路的商盟NPC,哪怕帝国方的玩家们都不去打,前面跟着的主子兵都会本身扫掉威胁到他们的仇敌。
打不了子爵的玩家和主子兵都去压抑敌方玩家和主子兵,赶跑了他们就直接打商盟大本营。
云枭寒就是要让玩家们这么想,他逼迫玩家去打大本营必定是没有任何结果的,还会引发统统人的恶感,可玩家因为本身的妒忌心去主动进犯大本营,就没人能把任务推到他头上来了,并且攻打大本营的主动程度也完整不能同日而语,自发进犯和逼迫进犯那美满是两码事。
他本身则持续带着三名子爵绕圈,不过此次就有很多玩家对这三名子爵有设法了,固然云枭寒已经喊了让他们去进犯主子兵和大本营,但还是有很多人开端打起了子爵。
云枭寒内心清楚本身不成能逼着帝国方的玩家去进犯大本营,那些人不会听他的。
云枭寒这番话看似是给大多数玩家阐发利弊,实际上倒是包藏祸心,人啊,就是不患寡而患不均。
输了,玩家们又会说:“操,这操蛋批示真没用,还游戏第一人呢,甚么威望都没有,明晓得要尽快把大本营打掉,却构造不出人去进犯大本营,发言就没一点用,还美意义做总批示带这么多人打疆场,尼玛,真是坑,好处没捞到,还落得一身腥,不幸我的主子兵啊。”
云枭寒没做任何踌躇,直接喊道:“全军压上,优先进犯主子兵,主子伤亡一大他们必定会主动撤兵,没有哪个玩家能够忍耐主子兵的大范围伤亡,他们如果撤的比较远了就直接进犯大本营,不要去追人。”
医治也能够分一批走,每次卖力管束男爵的T位顶多6、7个,有个200多名医治就绰绰不足了,实际上这内里很多还是备胎,防着乱仇恨的时候医治被追杀,或是灭亡衰弱状况时停止轮换的,再多也没人让你们加血。
说实话,这么多人打子爵,必定会大幅降落掉率和掉落品格,杀掉子爵也不见得必然掉东西,就算掉,也一定掉甚么好东西,并且最首要的是这么多玩家在打子爵,很多大的运气才气刚好让你中了头彩。
但他又不能甚么都不做,脑筋一转,云枭寒立即想到了一个别例,一样是操纵民气,他喊道:“主子兵打不动子爵,集火子爵也没有效,别的打子爵近战玩家也派不上用处,近身就秒了,伤害低的玩家也不消来了,你们也打不动子爵,再如何打,最后的掉落也轮不到你们,疆场的掉落都是直接进包的。
赢了,那些玩家会说:“切,云枭寒你说了那么多屁话,成果还不是轻松搞定么,说的那么严峻,成果我们打掉了子爵再去也完整不迟啊,说不定云枭寒就是但愿玩家们都去打大本营,本身独吞子爵的掉落。”