首页 > 巅峰玩家 > 第13章 三八游戏时间制

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和敏捷打击比拟,连斩较着减色很多,没有属性伤害加成不说,技术发挥速率也要慢上很多。但这个已经是剩下的兵士类1阶进犯技术中最拔尖的了。

先看本身地点的1号办事器,品级最高的就是云枭寒,5级1%。第2名是一笑醉,3级66%,法师。前面跟着一片3级的玩家,根基都是长途职业。

学连斩又花去6铜,但5-6级的打怪支出还是满丰富的,足足有37铜20铁,加上之前的,总身家来到40铜10铁。

连斩:持续进犯近身目标2次,第一次进犯形成(25+0.5*进犯力),第二击形成的伤害是前一次的80%。

回村,6级获得了一个专业技术槽,云枭寒没在技术导师那发明特别合适的技术,就干脆选了个连斩,筹算过渡用,到11级再考虑忘记记,学别的。

考虑到本身另有“杀猪小妙手”的称呼加成,云枭寒在稍作尝试后,还是挑选了野猪作为练级工具。

7个半小时以后,云枭寒升上了8级,学了身上的防备姿势,此次也不消回城和换处所了,持续杀吧。

在第二个8小时里就看谁更本事得住孤单了。

能收缩与本身的差异必定是早早的放弃了打地痞,这就意味着在经济程度上,云枭寒必定有着比较大的抢先。

6、7级的怪物中没有人形怪,地痞区固然也来人,但来的未几,毕竟地痞并不太合适长途职业单人练级。

但野猪的皮实在是太厚了,血量大抵是地痞的俩倍,防备也要高很多,以是杀起来一点都不快。并且掉落率低很多,掉的东西还不如何值钱。

半个小时很快畴昔,第二时段的8小时也结束了,进入没法获得任何经历和掉落,只能获得任务嘉奖的物品(任务经历拿不到)、名誉及功劳的第三个8小时阶段。

这技术固然只是个防驭技术,副感化也很较着,但仍然是个非常合适盾战的技术,在组团打BOSS时感化还是很大的。

防备姿势:激该死技术期间没法挪动,只能窜改方向和停止格挡,没法进犯和利用技术,物理防备力和魔抗进步50%,统统抗性进步50%。技术本身不耗损耐力,但利用举盾行动或抵挡行动停止格挡仍然耗损耐力。持续时候直到玩家自行封闭,冷却时候30秒。

全办事器排行榜中,云枭寒仍然高居榜首,排行榜前3满是首服玩家,前10名中1号办事器也占有6席之多,至于8个职业第一也占了5个,可见首服的强势。

时候一分一秒的畴昔,狼吞虎咽吃完外卖的云枭寒机器地进犯着鳄鱼。

固然品级差带来的经历加成没有了,进级经历也再次翻倍了,但实际进级速率并没有降落,乃至另有纤细进步。

一个小时很快畴昔,云枭寒的7级经历条只走到36%。

幸亏连斩的根本伤害还比较高,作为前期过渡技术是够了。

现在这个时候,外卖必定是没有了。但一些早点摊子和面馆却已经开张。换了平时丁飒必定会下去美美的吃上一碗面条,加上一个五香蛋。

回到游戏,云枭寒在跑路中不忘翻开新开放的品级排行榜。

而在其他看榜的玩家眼中,更让他们影象深切的则是高踞世人之上的云枭寒,以拉开第2名近1级半的上风绝对领跑,差异不成谓不大。

地痞一刷就是一个小时畴昔了,云枭寒又打到了一个专业技术,不过此次这个技术就比较渣了。

不得不说,游戏第一人的招牌还是比较好使的,其别人之间小冲突偶尔会发作,但却没有人来抢云枭寒的怪。

一个小时后,云枭寒升到6级。此时第二名的玩家是4级56%,差异还被拉大了一点。

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