以现在秦玉20点感知计算,【隐形】每秒耗损5点能量值,而当他的能量值低于50%的时候,每秒规复1点,就相称于每秒耗损4点,20点能量值便能够隐身5秒,再加上返还的5点,相称于3点一秒的耗损。
别的另有神族仲裁者的停滞类节制技术【冰封疆场】、虫族刀锋女王的群体减速邪术【诱捕】、飞翔霸主吞噬者的浅显进犯也有小范围群体减速结果。
陆战队员啊、火蝙蝠啊、狂热者啊这些身上固然有机器零件、但比例不高的天然不算机器单位,而龙骑士、机甲巨人、疆场批示官、攻城坦克这些要么浑身机器义肢、要么驾驶载具的职业就是妥妥的机器单位了。
发射一枚锁定弹,锁订单个机器单位5秒,耗损100点能量值。】”
《星际》百年,各种技术事情早就做透了,多少级杀甚么怪性价比最高的曲线图网上铺天盖地的,进入典范境地,10级去打15级的怪的数据在性价比曲线中是峰值,也就是性价比最高的计划。
持续5秒的锁定时候是节制技术中第二长的,仅次于【冰封疆场】的10秒,不过,被冰封的单位不会遭到任何伤害,而【机器锁定】状况下的单位是能够被进犯的,本身却甚么也做不了。
《星际》中正牌的节制技术少得不幸,是以每一个都是强大的存在,就像幽灵特工的【机器锁定】长达5秒一样。
此中2点和7点的高地是两支人族武装,都是机甲巨人和攻城坦克混编的纯机器化军队,此中异化着几个战地批示官一样是机器单位;