电影拍摄技术层面的窜改,常常也是鞭策电影财产停顿的转折点。电脑殊效技术的成熟,成绩了“泰坦尼克号”的世纪末票房神话;3D技术的生长完美,促进了“阿凡达”的环球狂潮;行动捕获技术的过程,则成为了“魔戒”系列、“金刚”、“猩球崛起”等作品的胜利保障。如果没有相对应技术的保障,这些作品也将没法达到人们所等候的高度。
这也就意味着,安迪必将就出局了。即便遴选安迪出演“无敌浩克”,他也将只卖力绿巨人的部分。
在这时候,就需求行动捕获技术的弥补了。因为行动捕获技术的本质,还是演员在停止演出。以“猩球崛起”为例,电影当中,安迪-瑟金斯几近完整地闪现出了猩猩之王凯撒内心的情感窜改,从脸部神采到眼神细节再到肢体行动,将埋没在“猩猩”表面之下的阿谁灵魂实在而活泼地闪现了出来。
但是,即便技术层面已经没有题目了,但演出还是是庞大的题目。利用行动捕获技术停止演出,这是一件非常困难的事,和绿屏面前的演出底子就不在一个层次上,该技术生长十余年,具有行动捕获技术演出经历的演员不在少数,但真正获得胜利的,只要一小我,安迪-瑟金斯。
当然,以现在的电脑殊效技术而言,已经能够达到以假乱真的境地,绿巨人不会离开于屏幕以外,从实在感角度来看,没有太大题目,这也是环球影业时隔十年以后,将“绿巨人浩克”再次搬上荧幕的启事――他们也认识到了技术层面的首要性,现在的技术终究让他们能够冲破之前电视、电影里对绿巨人的统统设想,缔造出一个更加震惊的形象。
这是不是意味着,现在的行动捕获技术已经充足达到兰斯的要求了呢?
当然,不是说有演技的演员就不能出演了,只是有些大材小用罢了。不过,兰斯的设法却更近一步,如果遴选一名形象合适又兼具演技的演员出演,就仿佛杰克-尼科尔森版本的小丑、希斯-莱杰的小丑、克里斯蒂安-贝尔版本的蝙蝠侠,这都是必定将载入史册的。
在上一世的“绿巨人浩克”和“无敌浩克”当中,行动捕获技术都没无益用,变身以后的绿巨人完整通过电脑殊效来完成,业界执盟主的产业光魔卖力了绿巨人的制作。
在撰写脚本的过程中,兰斯乃至考虑过本身出演绿巨人这个角色。因为这的确是一个有深度、有厚度、又有兴趣的角色――兰斯筹算参照马克-鲁法洛版本的绿巨人,付与这一角色浑厚当中带着一些懵懂的特质,一心一意只专注于科学研讨,有些技术宅男不谙世事的气质,这类书卷气所披收回来的性/感,在贝蒂的强势面前,构成庞大反差,继而给染上电影一种轻巧风趣的色采。
但这类体例的最大题目就在于没有灵魂。
这就仿佛绘画普通,挑选临摹还是原创。在临摹的画册上,即便跳出框架停止作画,但归根结底也还是被束缚在了临摹线条当中,永久都没法找到属于本身的气势;但在一张白纸上,没有任何参照物,只能依托本身,从第一个点、第一条线开端创作,肆意挥洒出一部真副本身的作品。
兰斯否定了这个设法。固然安迪在行动捕获演出上,当之无愧是北美第一人,但在真人演出上,他却罕见亮点,从这一点也能够看出真人演出和行动捕获演出还是有所分歧的。别的,由安迪来扮演绿巨人这个超等豪杰,他的形象不具有压服力,也不具有票房号令力,对于原著漫画粉丝来讲,这不是一个好动静。
电影技术对于兰斯来讲一向都是一个短板,他贫乏相干经历,以是提起技术题目,不由就再次开端头疼。兰斯对于行动捕获技术的生长近况没有充足体味,但如果他没有记错的话,2004年上映的“金刚”,内里的金刚就是由安迪-瑟金斯通过行动捕获技术完成的,在这部作品里,固然金刚的神采还是达不到厥后“猩球崛起”的高度,但不成否定的是,金刚眼神的哀伤和落寞却已经逼真地表达了出来。