曾经有人猎奇过,“奇异四侠”在系列第二部时就已经扑街了,为甚么二十世纪福克斯还是孜孜不倦地想要起死复生,启事很简朴,如许一个系列作品所承载的不是票房那么简朴罢了,另有一部作品所衍生的庞大财产链。“蜘蛛侠”系列也是如此,索尼影业手握改编版权,咬紧牙关不肯意松口,先是托比-马奎尔版本,然后是安德鲁-加菲尔德版本,紧接着又开辟了汤姆-赫兰德(Tom-Holland)版本。
以是,正如詹姆斯所说,即便撇开资金不考虑,他们不幸兮兮的版权库也没有带来任何支撑。在现在的档口就建立产权部分,这实在是丧芥蒂狂,即便对兰斯来讲也是如此。
对于知识产权部分来讲,最首要的有两个身分:一个是资金支撑,一个是版权库支撑。
以“蝙蝠侠前传:侠影之谜”为例,这部作品纯真遵循票房数据计算,扣除高额本钱和鼓吹用度以后,华纳兄弟的丧失约莫在一千五百万摆布。在如许的环境下,即便影评人和观众的口碑逆天,亏蚀就是亏蚀了,没法赢利的话,华纳兄弟必将不会批准续集的制作。
以是,在兰斯重生之前,狮门影业的势头较着放缓了下来,明显碰到了生长的瓶颈。
实现这一财产链的,就是知识产权。简朴直接的解释就是,华纳兄弟手握着“哈利-波特”的产权以后,接下来不管是册本还是电影,亦或者是电视剧、玩具、游戏等等,衍生品能够源源不竭地产生好处。
对于大部分人来讲,好莱坞六大厂牌之以是被成为“电影制作公司”,他们的首要职能天然就是制作电影,那么支出来源也主如果以电影票房为主;但究竟上,电影票房由发行公司、制片公司和电影院线三部分朋分,制片公司想要依托票房赢利,这几近是不成能的,充分操纵手中的版权,缔造循环好处、周边好处和衍生好处,这才是制片公司的支出首要来源。
但究竟上,撇开这部电影对于华纳兄弟重启DC漫画系列的计谋意义不说,得益于优良的口碑,“侠影之谜”在录相带租赁市场里获得了优良的成绩,厥后发行了DVD,发卖量也非常超卓,除此以外,电影在电视台、视频网站的回放率更是让人面前一亮。仅仅只是到这个阶段位置,华纳兄弟就已经扭亏为盈了,在这以后,华纳兄弟还能够持续开辟套装、玩偶、漫画形象、系列动画等等,好处财产链能够连缀不断地延长下去。
梦工厂是典范代表,贫乏发行部分的支撑仅仅只是首当其冲的环节罢了,知识产权没有能够获得阐扬操纵才是堵截循环链条的祸首祸首。“怪物史瑞克”系列的票房拉动才气环球无双,即便是皮克斯都难以撼动这套系列作品在观众心中的位置,但梦工厂也没有能够充分发扬光大,将系列作品的周边尽能够地开辟出来。
迪斯尼之以是能够在这方面强势领跑六大电影制片厂,就是因为秘闻,以动画片起家的他们,早在八十年代之前就已经构成了周边财产链,他们需求做的就是保持上风,不竭开辟、发掘、创新,持续领跑。厥后,迪斯尼的收买挑选也能够看出罗伯特-艾格持续了这一思路:皮克斯的动画片,漫威的漫画人物,卢卡斯影业的星球大战系列……
以迪斯尼为例,2014年时他们就公布了将来数年的拍片打算,此中包含了“奇特丛林”、“爱丽丝梦游瑶池2”、“彼得的龙”、“吹梦巨人”、“美女与野兽”等将近二十部作品,全数都是动画真人化作品,将知识产权的上风阐扬得淋漓尽致。