首页 > 电子游戏帝国 > 第030章 寻找同盟

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并且这类事情几近在统统行业都存在,至公司就是摆了然侵犯你的知识产权又能如何。只要赚到的好处能够比诉讼费多,他们就不怕你去法院告状,一审拖个一两年,即便败诉了提出上诉,再审又能拖个一两年。到头来起首服软的必定是受害者,这类故事李轩宿世在硅谷听过好多次。

对于本身公司开辟出来的游戏的质量,李轩有着绝对的自傲。起码东方电子开辟出了1979年版香港方块和坦克大战完整不比他宿世玩过的版本差。

“我现在就怕爱普生公司的决策者们低估了我们这两款游戏的代价。如果他们以为我们的香港方块和坦克大战也就几千台的销量,你说他们还犯得着专门给我们定制游戏主板吗?估计这点利润还不敷他们调剂出产线的用度!”

并且他们做市场的才气,底子不是我们这类没有任何根底的新公司能够对比的。真如果被他们抄袭了创意,分分钟就能做出差未几的游戏来。

相反如果是世嘉如许的游戏巨擘,我才真正会担忧!即便我们出产出了游戏机,在没获得大卖之前,他们只要给渠道商打个电话,就能把我们给卡死。

这此中的首要还是因为,美国的工人永久不成能像日本的同业们那么任劳任怨,把工厂当作本身的第二个家。强大的公会会用歇工和选票让工厂主们一次次屈就,不竭进步人为程度,从而不竭推高出产本钱,降落美国货的市场合作力。

“轩少,我们此次的目标是不是差未几已经达成了,就剩下签条约了!”回旅店的路上,杜文强嘿嘿笑着说道。

但是,现在日本芯片市场,特别是存储器市场的合作非常狠恶,英特尔恰是因为抵挡不住日本半导体公司在存储器产品上的代价战,才会在两三年后转型出产微措置器。

而这一点恰好是东方电子的软肋,现在的街机财产还不是成熟的市场,机框、手摇杆、crt显现屏这些配件都很轻易在市场大范围采购,独一的困难在于技术含量最高、最关头的游戏机主板。

“轩少,你就不怕爱普生看了我们的游戏创意后,一脚把我们踢开,本身出产游戏机!”梁宁进入公司以后揭示出来的沉稳,与之前口试时完整判若两人,让李轩有一种捡到宝的感受。

西欧公司的运营思路,更讲究专注性,专注于本身的核心停业。比如英特尔,即便它的微措置器产品在环球市场独孤求败,也从未想过往财产链的下流延长,开辟本身的电脑产品。

爱普生公司初入该范畴,没有任何根本,它旗下的晶圆厂现在的处境有多艰巨也便可想而知了。李轩之前联络日方公司时,洽商的来由就是但愿采购一批爱普生公司出产的mos6502措置器,并要求亲身去日考查一番。

何况等他们重新招人再开辟出近似的跟风游戏时,我们早就找到其他合作火伴了。以是只要他们社长的脑袋不是被驴踢了,就不会做如许的挑选!

李轩略微解释了两句,专利不是全能的,只是给本身多加一层保险罢了。不然市道上就不会有这么多太空侵犯者的跟风游戏。

李轩来日本之前已经想好让出一部分好处,比拟于日本市场,更加庞大的美国市场才是东方电子快速崛起的关头。

但是订单拿到手,你能不能出产出来倒是另一个事情。如果你的行动慢了,其他公司的跟风游戏很快就会出来,那样你反倒为别人做了嫁衣。

实在精工爱普生公司制造街机的前提非常成熟,它们本来就有打印机主板的出产线,略微调剂一下就能用来制造街机主板。

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