【博弈者之子】,兑换代价500万。
至于职位更高的角色卡,兑换代价就更惊人了。
再耗损2000万成绩点,买了20个具现宝箱――总成绩点余额,也降落到35014230点。
实在比来一局的土著角色,周鸣用的就是【脑科大夫之子】,并且也考入了医科大学,凭着优良的学习成绩,以及周鸣供应的一些高代价质料,这位脑科大夫之子,也胜利插手了“神之脑”项目组,在这个项目中,干了整整五十年,直至胜利开辟出了最多可将脑域开辟度晋升至93%的完整版“神之脑”技术,且副感化极小。
总款项:50710198(注:1款项=100成绩点)
以是“指导”过程中,周鸣也是谨慎翼翼,制止土著的资产超标,也想尽统统体例,让土著耐久保持低调,毫不让财产露白。
上层区最便宜的【保安之子】角色卡,都要100万款项一张。
神之脑项目,获得了100%的胜利!
“款项也少的不幸,才5000万出头,比来两个月连刷十次,均匀每次只能刷到1000来万款项(周鸣拿一半),且都是只能拿BC级评分的菜鸡。”
“记得成绩点最多的时候,有16亿出头,现在只剩下五千多万(大部分开销都用于采办具现宝箱)。”
间隔上一次退出游戏,已经畴昔了两个月。
因为这是周鸣颠末详细阐发后,得出的不太悲观的结论。
土著身上的这层天花板,真没有一丝冲破的能够性?
而这,周鸣称之为“土著天花板”。
【院长之子】,兑换代价也为5000万。
六次挑选的起点都如此之低,是因为上层区存在的各种投注游戏,操纵重生上风,赢利的确不要太轻易。
以是七次在上层区停止的注入体验,周鸣有六次,买了最便宜的【保安之子】。
因为一不谨慎,就是坠入万丈绝壁,无底深渊。
周鸣当然想了一些体例,让土著不竭冲破极限,窜改这类近况。
但有支出才有回报,只要100%完整版的“神之脑”质推测手,再拿到起码100人份的脑域强化药剂,这局注入体验过后,必然会结出非常丰富的服从。
但这点款项,比之于他亲身进入体验,随便就赚到的上百亿款项,土著做到的最好程度,连他的1%都不到。
上风为:信息上风(全方位的),几近可提早预知统统事件的生长窜改,与人物脾气特性和行动体例的逻辑规律。
而这两个月的十次注入体验,周鸣做的事情,就是在不竭积累信息上风,并获得一些,用于加强土著气力的技术和质料。
但上层区角色卡的兑换代价,实在贵的夸大。
以是……想靠土著通关这个副本,能够尝试一千次、一万次,也不见的会胜利一次。
更何况面对《款项帝国》这类应战副本,即便起点充足高,面对上百年才有一人晋升顶层区的状况,低于千万分之一的晋升比例,以及注入形式下,土著用不了体系堆栈空间内的物品(体系堆栈空间与周鸣的灵魂绑定,非替代形式下,空间没法利用),技术卡也买不了的环境下……金手指少的不幸的土著,几近只是脑中多了一个“老爷爷”罢了。
别的,土著面对的敌手,是这个天下层出不穷的顶级智者,比如长老们的干将“均衡者”,以及顶层区内均匀春秋超越300岁的老怪物,和设想并缔造款项帝国,寿命起码在600岁以上的主宰者……开满了挂的周鸣,都没法包管击败他们,更何况那些土著?